Результаты поиска

  1. Sainthozier

    Идеи для мода

    Всем привет. В декабре поймал заряд вдохновения и решил сделать, давно запланированный мною, мод. Пока не стану говорить о чём он, что там и как, но при этом какие-то свежие идеи всё же нужны. И поскольку мой мод будет либо фулл магическим, либо лайтовой техномагией, то возьмём для базы...
  2. Sainthozier

    Механика работы приоритета слушателя ивента

    Всем привет. Понадобилось совершить некие манипуляции с приоритетами слушателей событий, а именно: а) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся первым из всего списка; б) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся последним из всего списка. Для чего? Объясняю. Мне...
  3. Sainthozier

    Злюка

    Токсикам привет, остальным соболезную. Периодически просматриваю ленту, чтобы найти уникальные реализации любого рода алгоритмов, а так же чудо-методы и оптимизированные алгоритмические структуры повод поржать и не раз замечал, что многих челиков игнорили/отвечали и сразу отправляли в...
  4. Sainthozier

    Override тултипов

    Всем привет ) У некоторых предметов в моём моде полностью кастомизированные тултипы с нужной мне инфой. Проблема в том, что я знаю о модах, которые дополняют тултипы на всех предметах-наследниках ItemFood, ItemSword и т.д. И я не хочу, чтобы подобные моды ломали мне тултипы. Как мне лучше всего...
  5. Sainthozier

    MCmodding и авторское право

    Всем привет и с наступающим всех вас, ребят ) Для начала небольшая ремарочка: ещё до этапа разработки мой мод был ориентирован на западного игрока из-за обилия пасхалок, которые русскоязычному тяжело будет понять. Так вот, казус один возник на днях. Мне потребовалось заюзать один саундтрек для...
  6. Sainthozier

    Визуализация сильного ветра

    Всем привет ) Недавно наткнулся на это видео и вспомнил о своей древней задумке. Думаю, спрашивать реально ли сделать подобное в майне - крайне глупо, поэтому задам другой вопрос - какие технологии вы бы использовали, как бы оптимизировали? Интересно так же и про способы оптимизации, т.к. любая...
  7. Sainthozier

    Рендер текста на определённое время

    Всем привет. Пытаюсь отрендерить текст при нанесении дамага мобу. В ивенте LivingAttackEntity отсылаю пакет с нужной мне инфой, в хендлере сетаю значения static переменных класса рендера на значения из пакета. С этим проблем нет, но проблема возникла в таймере. Я хочу отрендерить текст с...
  8. Sainthozier

    Синхронизация и сохранение IEEP

    Всем привет. Раньше приходилось, конечно же, юзать пакеты, чтобы синхронизировать и сохранять IEEP при тп по мирам и смерти. Но в свете последних событий, у меня недостаточно знаний в области применения пакетов, чтобы быть на 100% уверенным, что моя реализация безопасна и не имеет пакетных...
  9. Sainthozier

    Гуру тригонометрии, отзовитесь

    Накидал себе пару задачек. С некоторыми справился, а вот с одной проблемы возникли. Короче, есть некая область, скажем так, 1000х600. В её центре находится точка. Данная точка одновременно является центром вращающегося квадрата по часовой стрелке. Итак, что имеется: 1) координата верхнего...
  10. Sainthozier

    Ограничения для modid, registry name и unlocalized name

    Всем привет. Делаю один скрипт для своего удобства, хочу составить максимально подходящее регулярное выражение. Так вот, мне нужно узнать об ограничениях использования modid, unlocalized name и item/block registry name. В официальной документации просто указан тип String, но String - понятие...
  11. Sainthozier

    Перетаскиваемый GuiScreen

    Всем привет. Решил ознакомиться детальнее с гуишками различными и первым делом захотел сделать альтернативу гуи ачивок, только на весь экран и со своими фишками. Рамку и картинку на фоне я отрендерил, пришла очередь сделать так, чтобы при зажатой лкм на фоне, я мог его "перетаскивать" на...
  12. Sainthozier

    Подключение сторонних библиотек в проект

    Всем привет. Да, знаю, что таких вопросов было уже море, да и я в инете нашёл много информации, но она абсолютно хаотична. Не могу понять как же именно следует подключать сторонние библиотеки к проекту. Мнения расходятся. Например, хочу подключить апи таумкрафта, ботании и баблс. Некоторые...
  13. Sainthozier

    Получение значения приватного поля в классе GuiAchievements

    Всем привет. Собственно, проблема в заголовке. Мне нужно производить некоторые манипуляции с гуишкой ачивок, а для этого получить значение private поля currentPage в классе GuiAchievements. Пробовал через рефлексию и АТ - результата 0. Такое чувство, что его попросту не видно, т.е. нет...
  14. Sainthozier

    Изменение урона меча в зависимости от значения NBT тега

    Всем привет. Собственно, вопрос в заголовке. Делаю некое подобие "апгрейда" для инструментов и мечей. Пока интересуют только мечи, в них хранится переменная типа byte со значением от 1 до 3. Для теста хочу умножить базовый урон на 2 на каждом уровне(первый уровень - дефолтный). Под "базовым...
  15. Sainthozier

    Использование предметов из сторонних модов. Хранение информации об игроке. Работа с сообщениями чата

    Всем привет. Заранее извиняюсь, что задаю столь глупые вопросы, на которые уже отвечали миллион раз, но всё же хотелось бы чисто для себя узнать окончательные ответы и больше никогда не гуглить по этой теме. Итак, меня интересует следующее: 1. Необходимо, например, в ивенте ItemPickupEvent...
  16. Sainthozier

    Несколько вопросов о рендере

    Всем доброго времени суток. Появилась необходимость кое-что "дорисовать" предметам, а как это сделать - не знаю. 1. Нужно на фоне айтема в слотах сделать свечение и маленькие, исходящие из него, линии. На словах хз как объяснить, это в идеале выглядит так же, как и линии, что исходят от дракона...
  17. Sainthozier

    Пиксельная картинка из обычной

    Всем привет. У меня есть несколько картинок(jpeg) с размерами 16х16, 64х64 и 512х512. Нужно сделать так, чтобы они приобрели вид "пиксельной" картинки. Когда-то давно юзал сервис(онлайн) какой-то, заливал туда картинки, получал всё пиксельное в png и ручками правил что нужно. Но совсем забыл...
  18. Sainthozier

    Мгновенное убийство моба

    Всем привет. Как лучше всего убить моба с 1-го удара, при этом не сетить предмету урон овер миллион? Пробовал так: @Override public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase target, EntityLivingBase player) { if (player.worldObj.isRemote) { return false...
  19. Sainthozier

    Проверка наличия предмета в инвентаре игрока и получение инстанса первого

    Всем привет. Собственно всё в теме. Проверяю наличие так - player.inventory.hasItem(Items.MyItem). Если есть варианты получше, рад буду выслушать и узнать что-то новое. Проверяю именно на айтем, т.к. вычитал где-то на форджовском форуме, что проверять на ItemStack не всегда правильно. Так вроде...
  20. Sainthozier

    Отмена телепортации в измерения и добавление зависимостей к ней

    Всем привет. Интересует способ отмены тп игрока в ад/энд. Попробовал поискать нужный эвент, но нашёл только PlayerChangedDimensionEvent. Идея состояла в том, чтобы чекнуть dimension игрока, и если он направляется, скажем, в энд - отменить это, чтобы никуда не тп. Но на практике оказалось всё...
Сверху