Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет.
В декабре поймал заряд вдохновения и решил сделать, давно запланированный мною, мод. Пока не стану говорить о чём он, что там и как, но при этом какие-то свежие идеи всё же нужны. И поскольку мой мод будет либо фулл магическим, либо лайтовой техномагией, то возьмём для базы...
Всем привет.
Понадобилось совершить некие манипуляции с приоритетами слушателей событий, а именно:
а) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся первым из всего списка;
б) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся последним из всего списка.
Для чего? Объясняю. Мне...
Токсикам привет, остальным соболезную.
Периодически просматриваю ленту, чтобы найти уникальные реализации любого рода алгоритмов, а так же чудо-методы и оптимизированные алгоритмические структуры повод поржать и не раз замечал, что многих челиков игнорили/отвечали и сразу отправляли в...
Всем привет )
У некоторых предметов в моём моде полностью кастомизированные тултипы с нужной мне инфой. Проблема в том, что я знаю о модах, которые дополняют тултипы на всех предметах-наследниках ItemFood, ItemSword и т.д. И я не хочу, чтобы подобные моды ломали мне тултипы. Как мне лучше всего...
Всем привет и с наступающим всех вас, ребят )
Для начала небольшая ремарочка: ещё до этапа разработки мой мод был ориентирован на западного игрока из-за обилия пасхалок, которые русскоязычному тяжело будет понять.
Так вот, казус один возник на днях. Мне потребовалось заюзать один саундтрек для...
Всем привет )
Недавно наткнулся на это видео и вспомнил о своей древней задумке. Думаю, спрашивать реально ли сделать подобное в майне - крайне глупо, поэтому задам другой вопрос - какие технологии вы бы использовали, как бы оптимизировали? Интересно так же и про способы оптимизации, т.к. любая...
Всем привет.
Пытаюсь отрендерить текст при нанесении дамага мобу. В ивенте LivingAttackEntity отсылаю пакет с нужной мне инфой, в хендлере сетаю значения static переменных класса рендера на значения из пакета. С этим проблем нет, но проблема возникла в таймере. Я хочу отрендерить текст с...
Всем привет.
Раньше приходилось, конечно же, юзать пакеты, чтобы синхронизировать и сохранять IEEP при тп по мирам и смерти. Но в свете последних событий, у меня недостаточно знаний в области применения пакетов, чтобы быть на 100% уверенным, что моя реализация безопасна и не имеет пакетных...
Накидал себе пару задачек. С некоторыми справился, а вот с одной проблемы возникли.
Короче, есть некая область, скажем так, 1000х600. В её центре находится точка. Данная точка одновременно является центром вращающегося квадрата по часовой стрелке.
Итак, что имеется:
1) координата верхнего...
Всем привет.
Делаю один скрипт для своего удобства, хочу составить максимально подходящее регулярное выражение. Так вот, мне нужно узнать об ограничениях использования modid, unlocalized name и item/block registry name. В официальной документации просто указан тип String, но String - понятие...
Всем привет.
Решил ознакомиться детальнее с гуишками различными и первым делом захотел сделать альтернативу гуи ачивок, только на весь экран и со своими фишками. Рамку и картинку на фоне я отрендерил, пришла очередь сделать так, чтобы при зажатой лкм на фоне, я мог его "перетаскивать" на...
Всем привет.
Да, знаю, что таких вопросов было уже море, да и я в инете нашёл много информации, но она абсолютно хаотична. Не могу понять как же именно следует подключать сторонние библиотеки к проекту. Мнения расходятся.
Например, хочу подключить апи таумкрафта, ботании и баблс. Некоторые...
Всем привет.
Собственно, проблема в заголовке. Мне нужно производить некоторые манипуляции с гуишкой ачивок, а для этого получить значение private поля currentPage в классе GuiAchievements. Пробовал через рефлексию и АТ - результата 0. Такое чувство, что его попросту не видно, т.е. нет...
Всем привет.
Собственно, вопрос в заголовке. Делаю некое подобие "апгрейда" для инструментов и мечей. Пока интересуют только мечи, в них хранится переменная типа byte со значением от 1 до 3. Для теста хочу умножить базовый урон на 2 на каждом уровне(первый уровень - дефолтный). Под "базовым...
Всем привет.
Заранее извиняюсь, что задаю столь глупые вопросы, на которые уже отвечали миллион раз, но всё же хотелось бы чисто для себя узнать окончательные ответы и больше никогда не гуглить по этой теме.
Итак, меня интересует следующее:
1. Необходимо, например, в ивенте ItemPickupEvent...
Всем доброго времени суток.
Появилась необходимость кое-что "дорисовать" предметам, а как это сделать - не знаю.
1. Нужно на фоне айтема в слотах сделать свечение и маленькие, исходящие из него, линии. На словах хз как объяснить, это в идеале выглядит так же, как и линии, что исходят от дракона...
Всем привет.
У меня есть несколько картинок(jpeg) с размерами 16х16, 64х64 и 512х512. Нужно сделать так, чтобы они приобрели вид "пиксельной" картинки.
Когда-то давно юзал сервис(онлайн) какой-то, заливал туда картинки, получал всё пиксельное в png и ручками правил что нужно. Но совсем забыл...
Всем привет.
Как лучше всего убить моба с 1-го удара, при этом не сетить предмету урон овер миллион?
Пробовал так:
@Override
public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase target, EntityLivingBase player) {
if (player.worldObj.isRemote) {
return false...
Всем привет.
Собственно всё в теме. Проверяю наличие так - player.inventory.hasItem(Items.MyItem). Если есть варианты получше, рад буду выслушать и узнать что-то новое. Проверяю именно на айтем, т.к. вычитал где-то на форджовском форуме, что проверять на ItemStack не всегда правильно. Так вроде...
Всем привет.
Интересует способ отмены тп игрока в ад/энд. Попробовал поискать нужный эвент, но нашёл только PlayerChangedDimensionEvent. Идея состояла в том, чтобы чекнуть dimension игрока, и если он направляется, скажем, в энд - отменить это, чтобы никуда не тп. Но на практике оказалось всё...