Результаты поиска

  1. xmafee

    Dimensions

    Всем привет. Начал задаваться одним интересным вопросом - как сделать возможность разделение игроков на сервере в разные измерения? Видел, что в других играх, на серверах публичных такое практикуют. Условно, есть два игрока, они находятся на одной и той-же постройке, на одних и тех-же...
  2. xmafee

    Файл

    Всем привет. Каким образом можно работать с файлом в памяти?
  3. xmafee

    Есть ли смысл от шифрования моделей и текстур?

    Всем привет, есть ли смысл вообще шифровать модели и текстуры? По сути, в любом случае все сходится к тому, что можно их достать из оперативки. Что думаете?
  4. xmafee

    Подгрузить иконку айтема с внешней директории

    Всем привет, как можно подгружать иконки айтема с внешней директории на 1.12.2? Знаю, что на версиях <= 1.7.10 проще делалось, здесь как? Заранее спасибо.
  5. xmafee

    Не ставится нужная прорисовка в кастомном мире

    Всем привет, не могу поставить прорисовку в кастомном мире, она почему-то ставится даже меньше, чем у меня по дефолту в настройках. Заранее спасибо. public void renderWorld(Minecraft mc, ItemAttachment itemAttachment, float partialTick) { float zoom = (50.0f / ((ModelAttachment)...
  6. xmafee

    Радиус окружности от точки в центре

    Всем привет. Мне нужно сделать небольшую условную зону действия, которая будет действовать в радиусе от условной точки центра круга. За эту условную точку, к примеру возьмём какой-то блок. Важно, чтобы зона действия была окружная. Как это реализовать? Где можно чекнуть примеры?
  7. xmafee

    Размер текста при ресайзе

    Всем привет. Дело в том, что при ресайзе окна текст оставляет свой размер и не меняется (как это делают условно те-же текстурки, так как они рисуются в зависимости от размера экрана). Как можно это исправить?
  8. xmafee

    Система друзей

    Всем привет! Как можно лучше всего реализовать систему друзей? Где хранить список друзей, как синхронизировать лучше всего информацию и когда?
  9. xmafee

    Пролагивает майнкрафт при загрузке мира

    Всем привет. Есть идеи почему майнкрафт 1.7.10 в среде может не отвечать примерно секунд 30 при входе в мир? На 1.12.2 в среде всё окей, в обычном лаунчере всё окей, комп нормальный, версия форджа ластовая (откаты вроде не помогали), в логах ничего не грузится (мод по факту пустой). Очень...
  10. xmafee

    Кастомный шрифт

    xMafee добавил(а) новый ресурс: Кастомный шрифт - Использование кастомного шрифта (ttf/otf) в разработке. Узнать больше об этом ресурсе...
  11. xmafee

    Синхронизация с клиентом / Оптимизация

    Всем привет. Есть вопрос о адекватной синхре между сервером и клиентом. Как лучше всего синхронизировать большое количество данных сервера с клиентом? К примеру надо хранить всю информацию о клане, как и на сервере, так и на клиенте. Как вариант каждый раз отсылать разные пакеты с сервера на...
  12. xmafee

    Изменить размер допустимой области выделения слота

    Всем привет. Как можно изменить размер допустимой области выделения слота в инвентаре? Т.е. при наведение мышкой?
  13. xmafee

    Слоты, их позиционирование

    Всем привет. Работаю сейчас с позиционированием слотов. Как можно их нормально закрепить относительно экрана (например в том же гуи используется ширина, высота экрана, которая передаётся через унаследования GuiScreen, а здесь обычный Container)? Так как при ресайзе слетает позиция слота...
  14. xmafee

    Падает фпс из-за большого кол-ва текста в гуи

    Всем привет. Делаю условно список игроков на сервере со скроллом в гуи. Если их слишком много, то ФПС очень сильно падает. for (int i = 0; i < allRows; i++) { GL11.glEnable(GL11.GL_SCISSOR_TEST); GL11.glScissor(0, (height - maxH + this.height / 16) * 2, this.width...
  15. xmafee

    ElegantNetworking

    Всем привет. Отправляю пакет: new SPacketLoadMessages(ServerConfig.getMessages("player_death")[0], ServerConfig.getMessages("player_death")[1]).sendToPlayer((EntityPlayerMP) event.player); Сам пакет: @ElegantPacket @Value public class SPacketPlayerDeathMessage implements ServerToClientPacket...
  16. xmafee

    Постоянный цикл запросов в бд

    Всем привет. Мне надо реализовать постоянный цикл, который будет отправлять запросы в бд от игрока и получать значения. Как это реализовать без нагрузки на сервер?
  17. xmafee

    Убрать рендер мира

    Всем привет, делаю отображение игрока в главном меню. Отображается сзади игрока весь мир: int w = this.width; int h = this.height; GuiHelper.drawFullScreenBackground(0, 0, w, h, mouseX, mouseY, Resources.MAIN_MENU_BCKG); int playerScale = this.height / 6...
  18. xmafee

    Выход игрока с сервера

    Всем привет. Надо убивать игрока перед тем, как он выйдет с сервера.ъ @SubscribeEvent public void onPlayerLeft(PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent event) { EntityPlayerMP player = (EntityPlayerMP) event.player; player.setDead(); } Это событие срабатывает уже после...
  19. xmafee

    FSAA / antialiasing

    Всем привет. Работаю сейчас с opengl, задаюсь таким вопросом - как сделать адекватное сглаживание для текстур? Полазил по интернету - понаходил варианты, но что-то это всё не то. Может кто имел уже опыт и подскажет что и как? дело в том, что просто надо края текстуры сгладить, так как они острые.
  20. xmafee

    Рендер последовательных сообщений

    Здравствуйте, нужен совет. Делаю чат над головой у игроков, где надо выводить 3 последних сообщения. У меня нет идей как лучше всего реализовать сохранение этих самых сообщений. Мне надо сделать так, чтобы когда игрок написал одно сообщение, то рендерилось оно - y, если он написал ещё одно, то...
Сверху