Результаты поиска

  1. Zloy_GreGan

    Рендер модели

    https://forum.mcmodding.ru/threads/uskorenie-rendera-modelej.10481/
  2. Zloy_GreGan

    Текстурка на экране съезжает в зависимости от размера интерфейса

    В таком случае нужно обратиться в Mojang (они то уж точно помогут) В коде который ты кидал ты делишь разрешение экрана на скейл и отнимаешь координату. Нужно координату делить на скейл, а в самой координате уже указывать положение на экране
  3. Zloy_GreGan

    Текстурка на экране съезжает в зависимости от размера интерфейса

    width - ширина экрана height - высота экрана x - координата по горизонтали y - координата по вертикали Чтобы не уезжало нужно координаты делить на скейл (как писал tox1cozZ): x / scale и y / scale minecraft.ingameGUI.drawTexturedModalRect((int)(x / scale), (int)(y / scale), uPos, vPos...
  4. Zloy_GreGan

    Как сделать blur в gui без шейдеров

    Дерзай, удачи) public static BufferedImage blur(BufferedImage source, int radius) { BufferedImage img = new BufferedImage(source.getWidth() + radius * 2, source.getHeight() + radius * 2, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR); Graphics2D g2 = (Graphics2D)...
  5. Zloy_GreGan

    Подключение клиента к серверу

    ServerData server_data = new ServerData("Server", "localhost"); FMLClientHandler.instance().connectToServer(new GuiMultiplayer(this), server_data);
  6. Zloy_GreGan

    Деобфускация

    Вроде нет, BON исправляет майновскую обфускацию (а это не обфускация) Майновская обфускация выглядит: 1. func_110123_P 2. field_82175_bq
  7. Zloy_GreGan

    Деобфускация

    Это и есть нормальные названия переменных
  8. Zloy_GreGan

    Локализация

  9. Zloy_GreGan

    Воспроизведение gif.

    Гляну как будет время, ну и постараюсь забабахать)
  10. Zloy_GreGan

    Воспроизведение gif. 0.1

    Иногда бывают ситуации когда нужно воспроизвести gif анимацию, и тогда в голову приходит мысля разбить её на кадры и воспроизводить их по очереди, но это не удобно. После разбития её на кадры получится много картинок которые будут весить в разы больше самой гифки. Я предлагаю вам не делать так...
  11. Zloy_GreGan

    Воспроизведение gif.

    Zloy_GreGan добавил(а) новый ресурс: Воспроизведение gif. - Воспроизведение gif анимации в пару строк кода. Узнать больше об этом ресурсе...
  12. Zloy_GreGan

    "Активация" предмета.

    onItemRightClick ?
  13. Zloy_GreGan

    Вопрос насчёт 3D моделек

    На форуме полно инфы, стоит только поискать
  14. Zloy_GreGan

    Вопрос насчёт 3D моделек

    https://forum.mcmodding.ru/resources/blender-3d-dlja-minecraft-mods.14/
  15. Zloy_GreGan

    3D OBJ модели

    Blender ?
  16. Zloy_GreGan

    Отправка данных на сервер

    https://forum.mcmodding.ru/resources/1-7-1-13-2-paketnaja-sistema.15/
  17. Zloy_GreGan

    Иероглифы вместо сердец и голода

    @SubscribeEvent public void onRender(RenderGameOverlayEvent.Post e) { if (e.type == ElementType.ALL) { hud(e); } } public void hud(RenderGameOverlayEvent e) { }
  18. Zloy_GreGan

    Лучшая сфера для новичка

    Тогда лучше сперва изучи основы Java, а потом начинай создавать/изменять моды Ну тут уже индивидуально для каждого, посиди на обеих IDE (intellij, eclipse), и потом сам реши на какой останешься
  19. Zloy_GreGan

    Как добавить в интерфейс картинку? 1.7.10

    Первым делом выучить Java а только потом выполнять пункты выше
  20. Zloy_GreGan

    Отправка данных игроку

    Поможет любая пакетная система
Сверху