Результаты поиска

  1. M

    Аналогия Timer...

    Есть в языке Lua в garrys mod такая прекрасная штука таймер (кликните, чтобы посмотреть подробнее). При написании кода на нём я привык к такой полезной фиче и хотелось бы узнать, есть ли что-то подобное в java или в самом minecraft. Если вы не поняли по ссылке, объясняю, что это... Это такая...
  2. M

    Проблема с счётчиком в онлайне (внутри предмета)

    Есть вот такой вот код в предмете: public ItemStack onItemRightClick(ItemStack p1, World p2, EntityPlayer p3) { Date date = new Date(); if(timer <= (int) date.getTime() && (!p2.isRemote)) { if (!p3.capabilities.isCreativeMode) {...
  3. M

    Проблема с сравнением UUID игрока

    Есть вот такой вот код, написан он в моём блоке из мода: @Override public float getPlayerRelativeBlockHardness(EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) { TileEntityCounterPersonal tileEntity = getTileEntity(world, x, y, z); String playerID =...
  4. M

    Проблема с переносом мода на сервер

    Всё работает окей, за исключением одной строчки в моём Entity, который бросается собственно айтемом. Удалив эту строчку всё работает. Вот та самая строчка: this.setVelocity(this.motionX/4, this.motionY/4, this.motionZ/4); находится она в моём entitythrowable, для уменьшения дальности полёта...
  5. M

    Проблема с обновлением текстуры по meta

    Собственно говоря, объясняю, у меня есть энтити, при столкновении с которым меняется метадата моего блока, а соответственно и текстуры, НО иногда сама текстура не обновляется, т.е. сама мета меняется, нооо текстура не обновляется, но если кликнуть пкм по блоку, то становится такой, какой нужно...
  6. M

    Передача данных о EntityThrowable блоку

    Нужно, чтобы при взрыве/касании EntityThrowable из моего мода передавалось блоку, то, что нужно изменить счётчик в TileEntity блока(то есть мой tile entity внутри со счётчиком), вот не знаю, как можно достать из класса моего энтити координаты и по его координатам изменить значение в Tile...
  7. M

    2 проблемы: Не рендерится EntityThrowable и передача инфо блоку

    Заранее прошу прощения за тупость, я лишь начинающий), так, что не бомбите плз)). 1 проблема: У меня есть EntityThrowable по типу яйца и я регистрирую его рендер, при этом беру текстуру с айтема, но для игры будто ничего и не поменялось, как рендерит пустоту, так и рендерит... т.е. сам энтити...
  8. M

    Не проходит импорт util.BlockPos и block.state.IBlockState

    Screenshot в стандарт майне и во всех уроках везде есть эти библиотеки, а у меня не импортируется, в чём может быть проблема, может знаете? P.S. чек скрин, пишу свой мод Импорт этих вещиц к слову нужен для смены блока на другой при пкм клике на него Screenshot Или может можно сделать как-то...
Сверху