Результаты поиска

  1. rainb0wr3d

    Текстура для предмета с метадатой

    О, спасибо!
  2. rainb0wr3d

    Текстура для предмета с метадатой

    Делал предмет с метадатой по учебнику. Получилось вот что: Короче, все предметы имеют одинаковую текстуру. Вот сам предмет: public class ItemWoodSword extends ItemSword { public ItemWoodSword(String name, ToolMaterial material) { super(material)...
Сверху