Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нужно изменить дроп с ванильной травы, я понятия не имею как это сделать видел конечно темы с всякими asm, at и хуками но че то нифига не понял, если про at в учебнике этого сайта написанно то про asm и хуки нет, какой способ в моем случае лучше юзать и какие ньюансы у asm, at и хуков
Сделал генератор руды но изредка в 1 кластере генерируется больше чем указанно в WorldGenMinable, так понял что это из за того что руда спавнится рядом друг с другом и получается 1 большой кластер, как можно в радиусе проверять что за блоки установлены? что бы избежать больших кластеров
Почему генерацию мира(в моем случае руды) надо регать и на клиенте и на сервере? потому что если я регистрирую в serverproxy а не в commonproxy в одиночке руда не генерируется, в майне же вроде у клиента тоже есть сервер в одиночке
Клиент же вроде не решает где будут блоки, а сервер
Пробовал с помощью кода ниже но ничего не происходит.. никакого кастомного рендера нет с opengl никогда не работал.
Рендерю с помощью встроенного в фордж рендера obj модель.
if(this.getDefaultState() == this.getDefaultState().withProperty(FACING, EnumFacing.SOUTH))
{...
У меня есть печка 5x5x4, я сделал фантомные блоки которые ставятся вместе с ней, и обводку которая обводит всю печку целиком. Но проблема в том что эта обводка срабатывает лишь при наводке на основной блок печки, и мне нужно что бы при наводке на 1 из фантомных блоков срабатывала обводка...
Вероятно вопрос тупой, но как объединить 2 bounding бокса в 1 как это сделано у кровати, и ещё как можно сделать обводку такую как в том же decocraft 2? т.е 1 большую, именно обводку а не коллизию.
Я знаю что id предметов могут конфликтовать, но могут ли id материалов конфликтовать? ну допустим что в каком нибудь ic2 уже используется это название для материала
public static final ToolMaterial TOOL_BRONZE = EnumHelper.addToolMaterial("tool_bronze", 2, 400, 6.0F, 2.0F, 15);
public static...
Помогите пожалуйста, решил переписать свой мод и текстуры для предметов перестали загружатся, перепроверил все, вроде все правильно.
https://github.com/ghostlamma/minecraftmod.git