Создал невесомый предмет, аналогичный тому что сделал на 1.12, но ловлю интересную реакцию:
ентитя продолжает падать с большой скоростью и через какой-то момент телепортируется на искомую точку, после чего опять падает.
Ну по коду все просто.
Спавню айтемом:
public ActionResult<ItemStack>...