throwableentity

  1. Tenebrius

    Невесомый ентити

    Создал невесомый предмет, аналогичный тому что сделал на 1.12, но ловлю интересную реакцию: ентитя продолжает падать с большой скоростью и через какой-то момент телепортируется на искомую точку, после чего опять падает. Ну по коду все просто. Спавню айтемом: public ActionResult<ItemStack>...
Сверху