if(player.ridingEntity instanceof EntityEnt){
// Ееее, я сижу на EntityEnt
}
Ну да,я хочу проверять,что сижу на ней.Твоя сущность должна быть в радиусе от игрока?
if(player.ridingEntity instanceof EntityEnt){
// Ееее, я сижу на EntityEnt
}
//TickEvent.PlayerTickEvent
if(e.player.riddenByEntity instanceof EntityEnt) {
if(e.player.riddenByEntity == e.player) {