В каком смысле были разные текстуры? Чтобы для одной части модели была одна текстура, а для другой части модели было другая текстура? Если, да, то. Надо части выставить так, чтобы сначала биндишь текстуру и после него рендеришь геометрию модели для этой текстуру, после этого рендера модели биндишь текстуру и после неё другую геометрию модели для другой текстуры.