- 683
- 3
- 21
Я хочу создать метод,который будет срабатывать когда игрок держит нужный предмет(допустим класс морковки унаследует от класса с этим методов и используется этот метод, то срабатывать будет когда игрок держит в руке морковку).
И срабатывать тогда когда у игрока который держит этот предмет осталось определенное количество HP (будет переменная
И срабатывать тогда когда у игрока который держит этот предмет осталось определенное количество HP (будет переменная
float
в методе и при унаследовании в super
надо будет указать значение этого float
, это и будет то определенное количество HP )