Текст таблички

Версия Minecraft
1.7.10

timaxa007

Модератор
5,831
409
672
Если, координаты есть, то это хорошо. По координатам запрашивать TileEntity.
Код:
TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
Потом проверяешь его на, является-ли он TileEntitySign. Если да, то преобразуешь этот TileEntity в экземпляр TileEntitySign.
Код:
TileEntitySign tile_sign = (TileEntitySign)world.getTileEntity(x, y, z);
И запрашиваешь переменную signText массива типа String:
Код:
tile_sign.signText[0];
tile_sign.signText[1];
tile_sign.signText[2];
tile_sign.signText[3];
и делаешь, то что тебе надо.
 
Сверху