Хранение EntityID в игроке

Версия Minecraft
1.7.10
929
30
66
Всем привет.Интересует вопрос как можно такое исполнить -> после взаимодействия с моим Entity записывать его ID и ещё кое-что(текст) в игрока, после этого заспавнить ещё одного Entity(того же) и записать его Id и т.д и мол оно хранилось отдельно, в общем нужно что-то типа нбт игрока , если так нельзя , то как можно записать 1 раз ->
после взаимодействия с моим Entity записывать его ID и ещё кое-что(текст) в игрока
 
Последнее редактирование:
Сверху