[1.12.2] Много блоков и архитектурные решения

Версия Minecraft
1.12.2
Добрый вечер, появился вопрос. Я собираюсь сделать мод в котором будет много обычных блоков (ничего не делающих) с текстурами.
Как вы думаете, как лучше это сделать архитектурно? Возможно ли присваивать текстуры блокам в runtime?
Или, всё таки, ничего не получится и нужно будет пилить миллиард JSON'ов
 
2,997
191
582
Можно сделать через сет путей текстурки в коде, а в assets пихнуть только текстуры.
 
3,854
57
519
Не обязательно для этого пилить кучу моделей json.
Можно воспользоваться форджевской реализацией json для blockstate-а и там просто написать список необходимых текстур.
 
Последнее редактирование:
Сверху