Можно поподробней? Что в updateTick это я понял, а что писать то?)nickita45 написал(а):Тик(метод updateTick) и превращаешь в воздух.
Ага, ну мне надо так: Я умер там появился блок и он исчезнет допустим через 10 сек.Agravaine написал(а):world.setBlockToAir(x, y, z);
if (event.entity instanceof EntityPlayer) { ... }
Спасибо, тема закрыта.TaoGunner написал(а):Обрабатываешь событие LivingDeathEvent, в нем делаешь проверку на то, кто умер: если умер игрок:
то на его координатах ставишь нужный тебе блок. Ну а дальше уже в самом блоке отсчитываешь нужное время жизни блока - и испаряешь его.Код:if (event.entity instanceof EntityPlayer) { ... }