Нужно Регистрировать например блоки, предметы ну и всё остальное в разных классах, дабы это всё добро не путалось. Конечно прям великого порядка этим не добьёшься. Но так намного удобнее. Например у меня есть самая обычная регистрация блока:
Как сделать это в отдельном классе. Конечно вопрос больше чем уверен глупый и очень сильно банальный, но увы во всех "туториалах" регистрацию делают в основном классе.
Код:
@Mod.EventHandler
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
GameRegistry.registerBlock(myItem, "myItem");
}