Короче, 1 - не LivingUpdateEvent, а PlayerTickEvent (и регистрировать в FMLCommonHandler.instance().bus())
А 2 - вы запутались, ибо один использовал идиотский клиентский и никак тут неподходящий евент движения мышкой, а второй использовал евент обновления энтити(не игрока - энтити, что есть доп-нагрзка для тяжёлого instanceof).
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 29.04.2014 16:03:47[/merge_posts_bbcode]
Ладно, ошибся, просто один говорил про 3й пункт, а вы про 1 и 2
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 29.04.2014 16:04:24[/merge_posts_bbcode]
Да, с пакетами.