GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
Minebot написал(а):А можно как-то с прозрачностью отрисовать? Она у меня чёт не работает
Прописал 2 строки и появилась прозрачность:
Код:GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
Только вот похоже она не 255 значениями кодируется. У меня немного прозрачные пиксели вообще не прозрачные становятся
Но HUD это же тоже GUIAgravaine написал(а):Не путай GUI и HUD.