IAttribute, RangedAttribute, увеличение Максимального количества атрибута.

Версия Minecraft
1.12.2
API
Forge
55
1
1
Снова привет. Есть Гайд IAttribute & DataWatcher/DataManager. По нему я написал код, ну так вот код
PropertiesRegistry:
    public static final IAttribute THIRSTY_MAX = new RangedAttribute(null, Reference.MODID + ".thirsty", 5.0D, 0.0D, 500.0D).setShouldWatch(true);
Я на верхнюю границу поставил 500.0D , но в итоге, все равно максимум 20.0D. Те кто сталкивался с этой проблемой, подскажите в чем проблема. (Все делал по гайду
 
Сверху