IndustrialCraft не хочет запускаться вместе с модом.

Версия Minecraft
1.7.10
5,018
47
783
Вот скрин.Мне нужно сделать один предмет который будет импортировать из API IC2 ,но это потом, в начале хотелось бы знать почему вообще не хочет запускаться майн?
P.s скомпилированная версия мода прекрасно работает вместе с этой же версией IC2/
И еще лог Ecplipse.Помогите пожалста.)
[23:46:47] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
[23:46:47] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [--userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Maxim/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.36.1558 for Minecraft 1.7.10 loading
[23:46:47] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_25, running on Windows 7:amd64:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\jre
[23:46:47] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
[23:46:47] [main/WARN] [FML]: The coremod ic2.core.coremod.IC2core does not have a MCVersion annotation, it may cause issues with this version of Minecraft
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
[23:46:47] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
[23:46:47] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod ic2.core.coremod.IC2core
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[23:46:47] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[23:46:47] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
[23:46:48] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
[23:46:48] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[23:46:48] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[23:46:48] [main/INFO] [IC2-core]: Extracted library EJML-core-0.26.jar.
[23:46:48] [main/INFO] [IC2-core]: Loaded library EJML-core-0.26.jar.
[23:46:48] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[23:46:49] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
[23:46:49] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
[23:46:49] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
[23:46:49] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
[23:46:50] [main/INFO]: Setting user: Player674
[23:46:51] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
[23:46:51] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [cpw.mods.fml.client.SplashProgress:start:188]: ---- Minecraft Crash Report ----
// Hey, that tickles! Hehehe!

Time: 17.08.16 23:46
Description: Loading screen debug info

This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 744038224 bytes (709 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: 
GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.11481 Compatibility Profile Context' Renderer: 'AMD Radeon HD 7900 Series'
[23:46:52] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
[23:46:52] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1558 Initialized
[23:46:52] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
[23:46:52] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
[23:46:52] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
[23:46:52] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\Maxim\Desktop\forge 1.7.10\eclipse\mods for mods
[23:46:52] [Client thread/INFO] [MobileMod]: Mod MobileMod is missing the required element 'name'. Substituting MobileMod
[23:46:58] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 5 mods to load
[23:46:58] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, MobileMod, IC2] at CLIENT
[23:46:58] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, MobileMod, IC2] at SERVER
[23:46:58] [Client thread/ERROR] [FML]: Fatal errors were detected during the transition from CONSTRUCTING to PREINITIALIZATION. Loading cannot continue
[23:46:58] [Client thread/ERROR] [FML]: 
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UC mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
UC FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
UC Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
UC MobileMod{Version 1.4} [MobileMod] (bin) 
UE IC2{2.2.820-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.2.820-experimental-client.jar) 
[23:46:58] [Client thread/ERROR] [FML]: The following problems were captured during this phase
[23:46:58] [Client thread/ERROR] [FML]: Caught exception from IC2
java.lang.Error: IC2 is incompatible with this environment, use the normal IC2 version, not the dev one.
at ic2.core.IC2.<clinit>(IC2.java:150) ~[IC2.class:?]
at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_25]
at java.lang.Class.forName(Class.java:344) ~[?:1.8.0_25]
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:440) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar:?]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_25]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_25]
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_25]
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) ~[?:1.8.0_25]
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar:?]
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar:?]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_25]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_25]
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_25]
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) ~[?:1.8.0_25]
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) [LoadController.class:?]
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) [Loader.class:?]
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:208) [FMLClientHandler.class:?]
at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:522) [Minecraft.class:?]
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942) [Minecraft.class:?]
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_25]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_25]
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_25]
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) ~[?:1.8.0_25]
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.util.ChunkCoordinates.func_71569_e(III)F
at ic2.core.IC2.<clinit>(IC2.java:148) ~[IC2.class:?]
... 37 more
[23:46:58] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: ---- Minecraft Crash Report ----
// There are four lights!

Time: 17.08.16 23:46
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.Error: IC2 is incompatible with this environment, use the normal IC2 version, not the dev one.
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:544)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:208)
at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:522)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
at GradleStart.main(Unknown Source)
Caused by: java.lang.Error: IC2 is incompatible with this environment, use the normal IC2 version, not the dev one.
at ic2.core.IC2.<clinit>(IC2.java:150)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:344)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:440)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513)
... 12 more
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.util.ChunkCoordinates.func_71569_e(III)F
at ic2.core.IC2.<clinit>(IC2.java:148)
... 37 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 750600720 bytes (715 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 5 mods loaded, 5 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UC mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
UC FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
UC Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
UC MobileMod{Version 1.4} [MobileMod] (bin) 
UE IC2{2.2.820-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.2.820-experimental-client.jar) 
GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.11481 Compatibility Profile Context' Renderer: 'AMD Radeon HD 7900 Series'
[23:46:58] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Maxim\Desktop\forge 1.7.10\eclipse\.\crash-reports\crash-2016-08-17_23.46.58-client.txt
А вот краш-репорт из папки crash-reports
--- Minecraft Crash Report ----
// Surprise! Haha. Well, this is awkward.

Time: 17.08.16 23:46
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.Error: IC2 is incompatible with this environment, use the normal IC2 version, not the dev one.
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:544)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:208)
at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:522)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
at GradleStart.main(Unknown Source)
Caused by: java.lang.Error: IC2 is incompatible with this environment, use the normal IC2 version, not the dev one.
at ic2.core.IC2.<clinit>(IC2.java:150)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:344)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:440)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513)
... 12 more
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.util.ChunkCoordinates.func_71569_e(III)F
at ic2.core.IC2.<clinit>(IC2.java:148)
... 37 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 750600720 bytes (715 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 5 mods loaded, 5 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UC mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
UC FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
UC Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
UC MobileMod{Version 1.4} [MobileMod] (bin) 
UE IC2{2.2.820-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.2.820-experimental-client.jar) 
GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.11481 Compatibility Profile Context' Renderer: 'AMD Radeon HD 7900 Series'
Почему не запускается?
 

Вложения

  • bandicam 2016-08-17 23-50-29-880.png
    bandicam 2016-08-17 23-50-29-880.png
    276.6 KB · Просмотры: 33

timaxa007

Модератор
5,831
409
672
Maxik001 написал(а):
[23:46:58] [Client thread/ERROR] [FML]: Caught exception from IC2
java.lang.Error: IC2 is incompatible with this environment, use the normal IC2 version, not the dev one.

Используешь обычный мод, а нужно dev версию использовать.


И скрин у тебя, как ты создаёшь тему.
 
5,018
47
783
timaxa007 написал(а):
Maxik001 написал(а):
[23:46:58] [Client thread/ERROR] [FML]: Caught exception from IC2
java.lang.Error: IC2 is incompatible with this environment, use the normal IC2 version, not the dev one.

Используешь обычный мод, а нужно dev версию использовать.


И скрин у тебя, как ты создаёшь тему.



ой) а dev версия чем отличается? И где ее взять?
 
5,018
47
783
timaxa007 написал(а):
Типа файлы не обуфицированы.
http://jenkins.ic2.player.to/job/IC2_experimental/
подскажешь как все таки сделать не 100500 preInit(FMLPreInitialization( ,  а 1 для всех моих предметов и блоков, ну или просто как то сократить количество. Потому что действительно, мод запускается через раз.
 

timaxa007

Модератор
5,831
409
672
К примеру так:
Код:
	public static Block blockTest1;
	public static Block blockTest2;
	public static Block blockTest3;

	@EventHandler
	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {

		blockTest1 = new BlockTest1(Material.wood);
		GameRegistry.registerBlock(blockTest1, "block_test1");

		blockTest2 = new BlockTest2(Material.wood);
		GameRegistry.registerBlock(blockTest2, "block_test2");

		blockTest3 = new BlockTest3(Material.wood);
		GameRegistry.registerBlock(blockTest3, "block_test3");

	}

	@EventHandler
	public void init(FMLInitializationEvent event) {

	}

	@Mod.EventHandler
	public void preInit(FMLPostInitializationEvent event) {
		//Рецепты
	}
 
5,018
47
783
timaxa007 написал(а):
К примеру так:
Код:
 public static Block blockTest1;
 public static Block blockTest2;
 public static Block blockTest3;

 @EventHandler
 public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {

 blockTest1 = new BlockTest1(Material.wood);
 GameRegistry.registerBlock(blockTest1, "block_test1");

 blockTest2 = new BlockTest2(Material.wood);
 GameRegistry.registerBlock(blockTest2, "block_test2");

 blockTest3 = new BlockTest3(Material.wood);
 GameRegistry.registerBlock(blockTest3, "block_test3");

 }

 @EventHandler
 public void init(FMLInitializationEvent event) {

 }

 @Mod.EventHandler
 public void preInit(FMLPostInitializationEvent event) {
 //Рецепты
 }
прям так в кучу можно все подряд? или блоки к блокам, а предметы к предметам?
P.S Добавил итем который использует энергию IC2 майн крашится 
краш-репорт
---- Minecraft Crash Report ----
// This doesn't make any sense!

Time: 18.08.16 1:02
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoSuchFieldError: POTION_RADIATION
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:559)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:243)
at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:522)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
at GradleStart.main(Unknown Source)
Caused by: java.lang.NoSuchFieldError: POTION_RADIATION
at ic2.core.init.BlocksItems.initPotions(BlocksItems.java:190)
at ic2.core.init.BlocksItems.init(BlocksItems.java:182)
at ic2.core.IC2.load(IC2.java:205)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:556)
... 12 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 772007056 bytes (736 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 5 mods loaded, 5 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UCH mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
UCH FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
UCH Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
UCE IC2{2.2.823-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.2.823-experimental-dev (1).jar) 
UCH MobileMod{Version 1.4} [MobileMod] (bin) 
GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.11481 Compatibility Profile Context' Renderer: 'AMD Radeon HD 7900 Series'
 

timaxa007

Модератор
5,831
409
672
Maxik001 написал(а):
прям так в кучу можно все подряд? или блоки к блокам, а предметы к предметам?
Ну, как-бы да. Не совсем понял.

Maxik001 написал(а):
java.lang.NoSuchFieldError: POTION_RADIATION
Не найдено поле POTION_RADIATION.
 
667
7
2
Maxik001 написал(а):
прям так в кучу можно все подряд? или блоки к блокам, а предметы к предметам?
Сколько угодно и чего угодно, но можно создать свои классы для блоков и предметов, дыбы было удобней.
Вот тема с регистрацией в разных классах.
 
5,018
47
783
timaxa007 написал(а):
Maxik001 написал(а):
прям так в кучу можно все подряд? или блоки к блокам, а предметы к предметам?
Ну, как-бы да. Не совсем понял.

Maxik001 написал(а):
java.lang.NoSuchFieldError: POTION_RADIATION
Не найдено поле POTION_RADIATION.
это значит, я что то забыл импортировать?
 

timaxa007

Модератор
5,831
409
672
Это значит, что по какой-то причине не видит это поле. Подобная тема была http://forum.mcmodding.ru/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0-1-7-10-%D0%94%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%B3-ic2-%D0%B2-idea-eclipse?pid=80069#pid80069
 
5,018
47
783
timaxa007 написал(а):
Это значит, что по какой-то причине не видит это поле. Подобная тема была http://forum.mcmodding.ru/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0-1-7-10-%D0%94%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%B3-ic2-%D0%B2-idea-eclipse?pid=80069#pid80069

не то, майнкрафт то с индастриалом запускается все хорошо, он перестал запускаться после того как я создал метод 
Код:
        itemElectric = new itemElectric();
        GameRegistry.registerItem(itemElectric, "TestItem");

и его класс
Код:
import ic2.api.item.ElectricItem;
import ic2.api.item.IElectricItem;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.entity.projectile.EntitySmallFireball;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.Vec3;
import net.minecraft.world.World;


public class itemElectric extends Item implements IElectricItem {

    public itemElectric() {
        // Добавляем в инвентарь творческого режима.
        setCreativeTab(CreativeTabs.tabRedstone);
        setTextureName("gopnikmod:mobile1");
    }

    @Override
    public boolean canProvideEnergy(ItemStack itemStack) {
        // true - предмет принимает энергию, false - не принимает.
        return true;
    }

    @Override
    public Item getChargedItem(ItemStack itemStack) {
        return this;
    }

    @Override
    public Item getEmptyItem(ItemStack itemStack) {
        return this;
    }

    @Override
    public double getMaxCharge(ItemStack itemStack) {
        // Емкость энергохранилища предмета.
        return 100e3;
    }

    @Override
    public int getTier(ItemStack itemStack) {
        // Уровень. Влияет на возможность заряда в разных энергохранилищах.
        // 4 - может заряжаться только в MFSU.
        return 4;
    }

    @Override
    public double getTransferLimit(ItemStack itemStack) {
        // Ограничение на скорость заряда/разряда.
        return 128;
    }

    // Этот метод вызывается при нажатии ПКМ. Вызывается и на сервере и на клиенте.
    @Override
    public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
        // ElectricItem.manager.use() забирает из предмета (и батпака, если он есть на игроке) указанное кол-во энергии
        // и возвращает true, если энергии оказалось достаточно.
        // Если энергии оказалось меньше указанного количества, энергия не забирается и метод возвращает false.
        // Т.к. сущности нельзя спавнить на стороне клиента (образуется фантом), вводится проверка !world.isRemote
        if (ElectricItem.manager.use(stack, 10e3, player) && !world.isRemote) {
            Vec3 playerLook = player.getLookVec();
            EntitySmallFireball fireball = new EntitySmallFireball(world, player, playerLook.xCoord, playerLook.yCoord, playerLook.zCoord);
            world.spawnEntityInWorld(fireball);
        }
        return stack;
    }
}
Что тут?


virysD написал(а):
Maxik001 написал(а):
прям так в кучу можно все подряд? или блоки к блокам, а предметы к предметам?
Сколько угодно и чего угодно, но можно создать свои классы для блоков и предметов, дыбы было удобней.
Вот тема с регистрацией в разных классах.
я забочусь о тех ,кто будет декомпилировать мой мод))))) не буду в разные классы)))))
P.s скопилировал, работает скопилированная версия.
А вот в еклипс не хочет(


Прям тут же еще один вопрос: Как полосочку заряда добавить?
 
1,239
2
24
ты хоть джаву выучи сначала.
Код:
@Override
    public double getDurabilityForDisplay(ItemStack itemStack) {
        return ElectricItem.manager.getCharge(itemStack); //получаем double значение из предмета
    }

@Override
public boolean showDurabilityBar(ItemStack itemStack) {
    return true; //включаем показ полоски дамага
}
 
5,018
47
783
XuPuPG написал(а):
ты хоть джаву выучи сначала.
Код:
@Override
    public double getDurabilityForDisplay(ItemStack itemStack) {
        return ElectricItem.manager.getCharge(itemStack); //получаем double значение из предмета
    }

@Override
public boolean showDurabilityBar(ItemStack itemStack) {
    return true; //включаем показ полоски дамага
}
неохото мне с азов учить, много времени займет. мне ж токо модик написать)
 
586
1
2
Maxik001 написал(а):
XuPuPG написал(а):
ты хоть джаву выучи сначала.
Код:
@Override
    public double getDurabilityForDisplay(ItemStack itemStack) {
        return ElectricItem.manager.getCharge(itemStack); //получаем double значение из предмета
    }

@Override
public boolean showDurabilityBar(ItemStack itemStack) {
    return true; //включаем показ полоски дамага
}
неохото мне с азов учить, много времени займет. мне ж токо модик написать)
Может бан ему дадим...уже сколько тем от него висит...
 
5,018
47
783
nickita45 написал(а):
Maxik001 написал(а):
XuPuPG написал(а):
ты хоть джаву выучи сначала.
Код:
@Override
    public double getDurabilityForDisplay(ItemStack itemStack) {
        return ElectricItem.manager.getCharge(itemStack); //получаем double значение из предмета
    }

@Override
public boolean showDurabilityBar(ItemStack itemStack) {
    return true; //включаем показ полоски дамага
}
неохото мне с азов учить, много времени займет. мне ж токо модик написать)
Может бан ему дадим...уже сколько тем от него весит...
а что, любопытство запретно? не понял.
и если что, вИсит пишется.
и тем всего 4. Просто создавал новую чтобы не пихать все в одну.
 
5,018
47
783
XuPuPG написал(а):
да,вот только любопытство твоё от незнания азов. выучи базовый синтаксис,меньше вопросов будет

базовый я знаю. самый базовый правда.
Вот все таки что 
java.lang.NoSuchFieldError: POTION_RADIATION
5 страниц гугла почитал, так и не понял что с эти "ненаходящимся" полем делать.
Где то видел писали, что возможно это в build.gradlew нужно настраивать.


wilah написал(а):
Иди и читай. Либо плати за мод. Код бесплатно никто не дает. Да, прикинь, код - это тоже работа. Так что иди и читай основы.
мне не нужен твой код! Просто на example Block'ах можно показать? все остальное я сам напишу.
 
Сверху