Итем в руке

Сообщения
47
Лучшие ответы
0
Реакции
5
Ну кароче, создал предмет ну типо оружие да, бьёшь им гадов всяких криперов, у меня кароче это как-то криво в руке.
Вообщем надо сделать чтобы мой итем отображался в руке как меч, ну типо ты его за ручку берёшь а не просто держиш
 

Ivasik

Porting GrandBombaster
Администратор
Сообщения
2,828
Лучшие ответы
76
Реакции
298
Ну как бы если хочешь, чтобы как бы было как б у меня, как бы, то наследуешься как бы от ItemSword, как бэ. А если хочешь свой итем, без как бы всяких свордов, то как бы можешь взять IItemRenderer(1.7.10 как бы) или же изменять через всякие как бы CubikStudio или т.п. положение предмета от первого лица, как БЫЫЫЫЫ.
 

Ivasik

Porting GrandBombaster
Администратор
Сообщения
2,828
Лучшие ответы
76
Реакции
298
@Krab, кубик тоже умеет с разных ракурсов ._.
 

Ivasik

Porting GrandBombaster
Администратор
Сообщения
2,828
Лучшие ответы
76
Реакции
298
Кубик - платный, соответственно не так популяр как блок. А когда ток начали новые версии с json моделями выходить, самым популярным был кубик.
 

Ivasik

Porting GrandBombaster
Администратор
Сообщения
2,828
Лучшие ответы
76
Реакции
298
Ну как бэ смотри как бэ как реализовано в мече лол, я чтоль как бэ ошибки буду за тебя как бэ фиксить, как бэ!?!
 
Сообщения
55
Лучшие ответы
1
Реакции
14
Это жи 1,12? Зачем наследовать класс от меча? Посмотри от чего моделька меча наследуется!
 

Ivasik

Porting GrandBombaster
Администратор
Сообщения
2,828
Лучшие ответы
76
Реакции
298
Это жи 1,12? Зачем наследовать класс от меча? Посмотри от чего моделька меча наследуется!
Я ему дал ответ ещё парой постов выше, наследовать от меча нужно в основном на 1.7.10, + так более правильней, если не хочешь изобретать свой велосипед.
 
Сообщения
55
Лучшие ответы
1
Реакции
14
Зачем возиться с редактором моделек, если можно сделать вот так:
1565768354787.png
 
Сверху