Как отключить анимации удара рукой для предмета geckolib

Версия Minecraft
1.20.1
Мне нужно решить проблему.Кратко предисторию: у меня есть свой анимированный инструмент из blockbench и к нему все готовые анимации (модель простая,ошибок в blockbench нету,текстуры все есть) И вот предмет сам работает вместе с отображением. Но,после создания процедур что бы на лкм
использовалась моя анимация (а на пкм используется анимация просмотра как оно должно выглядеть) но при ударе проигрывается и моя, и майнкрафтовская(которая делает движение рукой когда бьёшь по блоку,мобу и т.д) Они накладывались и получалось что,анимация проигрывается но я не вижу её из за того что рука дёргается по указанным причинам.И я прикрепил как это выглядит если файл не удалили
Посмотреть вложение Base Profile 2025.11.11 - 21.20.26.05.mp4
 
Последнее редактирование:
через mixin, находишь где делается удра, проверяешь что предмет твой, и отменяешь рендеры удара, или вообще полностью отменяешь матрицу рендера предмета и отправляешь на свою кастомную, тогда вообще не одного взаимодействия майнкрафт не будет проводить с твоим предметом.
 
Назад
Сверху