D Darth 58 3 7 2 Авг 2022 #2 Java: float f = player.rotationYaw * 0.017F; player.motionX -= MathHelper.sin(f0) * 0.15D; player.motionZ += MathHelper.cos(f0) * 0.15D; хз Позитивный голос 0 Негативный голос
Java: float f = player.rotationYaw * 0.017F; player.motionX -= MathHelper.sin(f0) * 0.15D; player.motionZ += MathHelper.cos(f0) * 0.15D; хз