Освещение и спавн мобов

Версия Minecraft
1.7.10
Подскажите кто знает Если есть собственное измерение, в нём generateLightBrightnessTable, в нём lightFactor = 1F, т.е фулл освещение. Нужно чтоб спавнились монстры и амбиент сущности. Возникает проблема. Если игнорировать уровень освещения, то мобы начинают спавниться в нереально огромном кол-ве и если задать им значения спавна weight spawnMin, spawnMax, то SpawnerAnimals игнорирует выставленные значения и даже getMaxSpawnedInChunk, спавна сущностей в больших количествах
Ставить лайтфактор ниже не вариант, становится тускло, темно в общем, не как надо
 
Сверху