pbr/pom textures

Вообщем то, я недавно начал делать свой текстур пак для Майнкрафта (реалистичный по типу stratum и т.д) но не могу понять как работают паралаксы в Майнкрафте, только сегодня узнал что используются parallax mapping а не только normal map, просмотрев нашел гайд но только на бедрок и то без паралаксов (лишь нормал мап) может ли кто нибудь объяснить как работают паралаксы в Майнкрафте и как надо создавать свои пбр текстуры. За ранее спасибо (если найдется такой человек)
 
Ещё хотел бы уточнить что я плохо разбираюсь в pbr поэтому желательно ответить так чтобы даже новичку было понятно
 
Сверху