tox1cozZ
aka Agravaine
- 8,455
- 598
- 2,892
Есть у меня рендер тайла, в самом тайле есть переменная(angle), к которой в updateEntity прибавляется 0.5.
Хочу чтобы он вращался по оси Y.
GL11.glRotated(tile.angle, 0, 1, 0);
Но оно двигается как-то рывками и медленно. Хочу сделать быстрее(прабавляю 2) - вообще очень рывками =)
Как сделать чтобы плавно?
Хочу чтобы он вращался по оси Y.
GL11.glRotated(tile.angle, 0, 1, 0);
Но оно двигается как-то рывками и медленно. Хочу сделать быстрее(прабавляю 2) - вообще очень рывками =)
Как сделать чтобы плавно?