Подгрузка текстуры с файла

Версия Minecraft
1.12.2
586
32
136
Есть необходимость подгружать текстуру для блока с java.io.File, а не ResourceLocation, что подскажите?
 
7,099
324
1,510
Файл находится внутри jar?
 
7,099
324
1,510
Тогда можно юзать
//BufferedImage ImageIO.read(<file>)
И дождаться, пока решится этот вопрос:
BufferedImage to SimpleTexture

Если юзаешь baked, то тебе нужна функция BufferedImage->TextureAtlasSprite. Для нее нужно посмотреть код майна, где происходит загрузка ресурсов
~~~
Пардон, функцию BufferedImage->TextureAtlasSprite можно найти в TextureAtlasSprite#loadSpriteFrames
 
Последнее редактирование:
Сверху