- 43
- 2
Искал много, искал долго, так и не нашёл. Каким образом можно реализовать постпроцессинг с помощью шейдера? Единственная тема по данному вопросу ограничилась ответом "Посмотри в моде Blur". Посмотрел, понял немного, но из того что понял - не подходит. Также в теме "Работа с Framebuffer" попытался последовать совету Dahaka и, либо у меня руки не из того места, что более вероятно, либо из-за различий в версиях ничего не получилось. Собственно вопрос: какими методами это можно реализовать?