По факту MCreator имел в себе подобие IDE еще с версии 1.6.4 майна для него, так что работа с методами не отменяется
Про поворот - на 1.5.2 делали так,
Делали TileEntity, там было число которое определяло сторону с которой ставили этот блок, и уже в рендере доставали с TileEntity число и вращали модель в зависимости от того с какой стороны блок был поставлен.