Редактирование текстуры FrameBuffer

Версия Minecraft
1.12.2
95
1
2
Начал немного разбиратся в FrameBuffer, но не могу никак понять. Почитал начальный гайд на форуме с использованием шейдера блюр. Все по гайду вышло и решил немного продолжить эксперимент. Забиндил текстуру майнкрафтовского ФБ, отрисовал ее во весь экран ну и затем как по гайду. Все получилось довольно неплохо, результат неплохой... весь экран заблюрир. Теперь сам вопрос: При отрисовке использовались два ФБ, как по гайду. Есть ли возможность применить шейдер к текстуре стандартного ФБ, не создавая при этом свои?
 
Сверху