Привет.
Точно не знаю. Но типа используешь эвент рендер игрока, а точнее один из его подКлассов. Проверить что в руке, если то что надо, то... Типа создаешь переменную, типа на клиентской стороне, в которой будет храниться одна из частей брони... И типа используешь метод getArmorModel из ItemArmor, даёшь нужные переменные и вроде как-то может зарендериться.
Во-общем тут нужно писать код, чтобы учесть все ошибки и недостатки.