B Beirds 40 1 0 3 Фев 2019 #1 Итак, дошёл. Есть модель .json, созданная в BlockBench. Как добавить её блоку и натянуть текстуру?
L lnti 516 11 39 3 Фев 2019 #2 Не уверен но вродн в 1.7.10 ,нету рендера .json модель,лучше obj модели Позитивный голос 0 Негативный голос
L lnti 516 11 39 3 Фев 2019 #4 EvilCube написал(а): Экспортировал в .obj, что дальше? Нажмите для раскрытия... [1.7.10/1.6.4][Forge]: Примеры рендеров ... для предмета и блока. Позитивный голос 0 Негативный голос
EvilCube написал(а): Экспортировал в .obj, что дальше? Нажмите для раскрытия... [1.7.10/1.6.4][Forge]: Примеры рендеров ... для предмета и блока.
B Beirds 40 1 0 3 Фев 2019 #5 Почитал тему. Это просто куча кода, без объяснений. Можно что-нибудь подробнее? Позитивный голос 0 Негативный голос
L lnti 516 11 39 3 Фев 2019 #6 EvilCube написал(а): Почитал тему. Это просто куча кода, без объяснений. Можно что-нибудь подробнее? Нажмите для раскрытия... В главном классе создай блок,создай класс этого блока ,Чтобы зарендерить модель создай класс и унаследуй Java: TileEntitySpecialRenderer Не забудь зарегать его в прокси,Если хочешь добавить модель предмету то создай класс и унаследуй Java: IItemRenderer ,также не забудь зарегать его в прокси Можешь посмотреть вот этот код,тут все четко понятно Позитивный голос 0 Негативный голос
EvilCube написал(а): Почитал тему. Это просто куча кода, без объяснений. Можно что-нибудь подробнее? Нажмите для раскрытия... В главном классе создай блок,создай класс этого блока ,Чтобы зарендерить модель создай класс и унаследуй Java: TileEntitySpecialRenderer Не забудь зарегать его в прокси,Если хочешь добавить модель предмету то создай класс и унаследуй Java: IItemRenderer ,также не забудь зарегать его в прокси Можешь посмотреть вот этот код,тут все четко понятно