Такой вопрос возник: можно ли с помощью glScissor() в центре (да и вообще любой области) экрана изменять яркость?
То есть имеется квадратик 50х50 пикселей, изменять яркость майна именно в этом квадратике?
Или мои думы глупы, и можно сделать по другому?