похоже на костылькоординаты региона прям в коде вписать
/region flag rg_name heal-amount -50
Идея состоит в том, что бы к примеру если игрок умер в зеленом регионе, то у него ничего не выпадало из инвентаря, в желтом к примеру выдают только отдельные слоты кастомного инвентаря. Решение не плохое, спасибо.что есть попробовать "исцеление в регионе" сделать отрицательным?
А проверять как?записывай коорды регионов в WorldSavedData
Помойму твое решение костыльЛишние костыли...
А, ой, не заметилон егоп росто как пример привел.