Есть tile и блок с ним. В гуи (клиента), получаю тайл
И потом при нажатии на кнопку отсылаю пакет
Core.network.sendToServer(msg)
Изменение происходит только после перезахода в мир, как сделать так, что бы при отсылки пакета, значение тут же менялось
Java:
public TE (TileEntity tileEntity)
{
tile = (BorderlandTileEntity) tileEntity;
}
public void initGui()
{
x1 = tile.x1;
}
Core.network.sendToServer(msg)
Java:
TileEntity mdl;
... b;
mdl = c.getServerHandler().playerEntity.worldObj.getTileEntity(m.x, m.y, m.z);
if(mdl != null && mdl instanceof ...) {
b = (BorderlandTileEntity)mdl;
b.x1 = m.x1;
var9.markDirty();
}