Вращение рендера (модели) по вектору

Версия Minecraft
1.7.10
API
Forge
52
1
1
Такой вопросик. Я знаю, что можно повернуть матрицу с помощью glRotatef(float angle, float x, float y, float z), но здесь нужно указывать угол. Можно ли повернуть ее по точно указанному вектору (например (0.0, 1.0, 0.5)).
 
Сверху