Java:
@Mod.EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event) {
if (isDebug) {
EntityRegistry.registerGlobalEntityID(Boar.class, "boar", 756, 0x12548d, 0xDEAD11);
ISkeleton boarSkeleton = CommonLoader.loadSkeleton(new ResourceLocation("mcanm:mobs/boar/boar"));
IModel boarModel = ClientLoader.loadModel(new ResourceLocation("mcanm:mobs/boar/boar"), boarSkeleton);
RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(Boar.class, RenderAnimatedModel.fromModel(boarModel, 2.0f));
}
proxy.init();
}
Игра вылетает, в краш-логе жалуется на
EntityRegistry.registerGlobalEntityID(Boar.class, "boar", 756, 0x12548d, 0xDEAD11);
Что, собственно не так?