Зачарование

Версия Minecraft
1.7.10
31
2
Здравствуйте у меня вопрос. Можно ли как то сделать что бы когда игрок убил игрока то дроп падал не на землю, а в инвентарь того, кто его убил через ивент
 
Решение
LivingDeathEvent даст возможность очистить инвентарь перед смертью, чтобы не выпали вещи и найти убийцу через LivingDeathEvent.getSource().getEntity().

EntityPlayer.inventory.addItemStackToInventory(ItemStack) поможет добавить предметы в инвентарь убийцы
214
11
59
LivingDeathEvent даст возможность очистить инвентарь перед смертью, чтобы не выпали вещи и найти убийцу через LivingDeathEvent.getSource().getEntity().

EntityPlayer.inventory.addItemStackToInventory(ItemStack) поможет добавить предметы в инвентарь убийцы
 
Сверху