Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Решил сделать щит, основанный на EntityFireball с рендером текстуры. Это сделать получилось. Недавно я заметил очень странную и неоднозначную проблему, из-за этого я сформировал теорию: если я меняю текстуру itemShield на 64х64 или любого другого качества вместо "приевшейся" текстуры в папке...
Установил среду, ошибок в консоли не было. Открываю эклипс и вижу это:
!SESSION 2024-03-05 13:10:29.364 -----------------------------------------------
eclipse.buildId=4.15.0.I20200305-0155
java.version=1.8.0_181
java.vendor=Oracle Corporation
BootLoader constants: OS=win32, ARCH=x86_64...
Начал значит делать свой предмет (до этого уже делал его и всё было нормально), но начал делать по учебнику и столкнулся с проблемой
package ru.marakoya.hellium.common.item;
import cpw.mods.fml.client.config.ConfigGuiType;
import net.minecraft.item.Item;
public class Helliumcard extends Item...
Здравствуйте, начну с того что я пытался пытался, но в итоге у меня так не чего не вышло, есть код что бы поставить текстуру this.setBlockTextureName(Main.MODID + ":" + texture);
Так вот проблема в том что запуская майнкрафт сама текстура в итоге не ложиться на блок а в место неё у меня просто...
Нужно сменить предмет, отвечающий за пополнение канистры с топливом, по умолчанию это уголь. Если это невозможно, нужно удалить этот рецепт.
MineTweaker с удалением рецепта не помог, удалил только крафт канистры, но не пополнение её углём.
У меня есть блок с ГУИ, но при нажатии на него крашится майн по причине ArrayIndexOutOfBoundsException: 9 и я так понимаю это происходит при копировании инвентаря и инвентарь блока
[/SPOILER]
NetworkRegistry.INSTANCE.regosterGuiHandler(this, new CommonProxy()); есть
p.s. код копировал...
Всем доброго дня, я уже видел тут такой вопрос, там говорилось что вся проблема в ID зачарований, я их в конфиге поменял и оно действительно стало грузиться со 2/7 стадий до 5/7, но все равно крашит, мод просто бомба, можете пожалуйста хотя бы подсказать в какую сторону там копать, а то я не...
Решил обратиться сюда, хотя я не русский, так что это сообщение сгенерировано Google Translate. Вы можете отвечать по-русски, потому что я буду использовать Google Translate. Решил спросить здесь, потому что официальный форум FML не разрешает задавать вопросы по античным версиям, таким как 1.6.4...
Обнаружил на своем сервере что не хватает "блочных" генераторов маны.
Суть аддона такова что есть 5 блоков которые генерируют ману.
Базовый акватический генератор маны :
Работает если загружать в этот блок воду, за 8 маны сжигается 1 ведро воды.
Хранит - 8000 маны
Производит - 8 маны / тик...
Мне нужно отслеживать когда игрок снял/одел созданную мной броню. Например если он снял/одел нагрудник - мне в консоли пишется сообщение об этом.
Пробовал использовать следующий код, но он не выводит сообщение когда броня снята.
@Override
public void onArmorTick(World world, EntityPlayer...
Используя player.inventory.clearInventory(this.getContainerItem(), -1); инвентарь как то странно чистится - визуально вещи остаются до того момента пока ты не попробуешь нажать на одну из вещей, как это исправить?
Добрый день, нужна помощь. К примеру разговора плагин Economy. Мне нужно к плагину экономики написать GUI ( Мод), но я не представляю, как из чата взять информацию, и использовать ее в моде. Или какие-то методы есть?
В общем нужен мод, который позволит открыть виртуальный верстак с помощью команды.
Например в плагине essentials есть специальная команда, если не ошибаюсь /craft или /workbench. Мне нужен мод, который бы добавил подобную команду в одиночную игру.
Если кто-нибудь знает такой мод, напишите...
Добрый день, появился вопрос, существует ли возможность передать от серверного мода в клиентский массив строк (ну или лист строк) в одном пакете, или необходимо отсылать все по 1 строке?