1.4.7 сборка

Версия Minecraft
1.4.7
477
7
51
Привет, может кто помочь или подсказать как поставить на столько старую версию?
Мб у кого-то уже готовый есть и рабочий билд чтобы в еклипс поставить
 
@Goose, не знаю что случилось. Вроде как паковал ещё живым, а тут оказалось. что некоторые файлы оказались битыми.
Удалить исходники \mcp\src\ и запустить "decompile.bat", может быть и сработает (у меня пока-что не получилось по нормальному).
 
о 8 явке хотя в джава хоме 6
Старые версии не проверяют JAVA_HOME, они сами ищут java.exe, вот и находят новую. Но пробовал с Java 7, ошибка та-жа.
получилось но не до конца
Да, по какой-то причине они, толи другие маппинги используют или другие исходники. В итоге я удалил mcp и запустил instal.cmd.
 
Да, по какой-то причине они,
Слушай, а если я без форджа просто майн буду редактировать я смогу его собрать и заменить на клиенте? Можешь с этим помочь? как собрать будет надо его?
 
Сам в шоке, но мне пришлось тоже столкнуться недавно с 1.4.7.

Делал по этому видосу:
Forge: Minecraft Forge (6.6.2.534 last).
MCP: Погуглив нашёл здесь: mcp726a (хотел на форум залить, но файл слишком большой чтобы прикрепить).

Повторял действия как на видосе, но получил две мелкие ошибки в классе при выполнении install.bat
src\minecraft\net\minecraft\client\renderer\entity\RenderPlayer
в двух местах переменную var21 надо сменить на var22 (скрин ниже).
1587897083335.png

После чего в папке MCP\src\minecraft можно создавать свои пакеты с классами и делать мод. Главное не обосраться при импорте проекта в IDEA.
В конце, как и было написано выше, recompile затем reobfuscate и в папке reobf забираешь свои классы и суёшь в отдельный jar ручного "приготовления"(с добавлением всех сопутствующих файлов).

Лично у меня всё сработало.
 
Последнее редактирование:
А мы брали исходники игры из мсп, создавали градл проект, туда все либы сували и настраивали запускатор. С обфускацией немного повозиться пришлось, но вроде все работает.
 
Назад
Сверху