Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
@Override
public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity, ItemStack itemStack) {
world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, this, 0);
}
public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random random) {
...
Ну нашел я такой код:
@Override
public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random rand) {
System.out.println("Update");
}
@Override
public boolean getTickRandomly() {
return true;
}
@Override
public int onBlockPlaced(World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float...
Вот есть цикл:
for(int i = 1; i < 15; i++)
{
world.setBlockToAir(x, y - i, z);
}
Как сделать так что бы он мне не рыл яму до бедрока за пол секунды ?
То есть как сделать его выполнение с задержкой. К примеру раз в секунду.
Спасибо за ответ
RE: Поворот блока к игроку.
А примера как это сделать у вас случайно нет ?
[hr]
Нашел. Вот ссылка на тему http://forum.mcmodding.ru/Тема-1-6-4-Просто-блок-Как-повернуть-блок-лицом-к-игроку Спасибо за подсказку.
Если кому то надо то вот код поворота блока. :3
@Override
public...
Вот есть код (С#):
public static void startMinecraft(bool mode, int ramMin, int ramMax, string username, string sessionID, bool debug, int modpack)
{
string appData = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
string config =...
Я не очень хороший моддер но надеюсь поможет.
public static int i = 100;//Время не в сикундах (подбераетса методом фтика)
@Override
public void updateEntity()
{
if(!this.worldObj.isRemote)
{
if(items[0] != null && items[1] != null)...