Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
но как это к моей фигне привязать не понятно
@EventHandler
public void BowShoot(EntityShootBowEvent e) {
Entity ent = e.getEntity();
if (!(ent instanceof Player)) {
return;
}
Player pl = (Player) ent;
if...
мне другое надо, я нашарил кое что
---
Взгляд игрока можешь получить через Player#getLocation.getYaw();
К нему прибавляй 45 и переводи через Math.toRadians() в радианы.
После этого создавай новый вектор, где x = синусу твоего угла, y = игрику направления (direction) локации твоего игрока и z =...
1)p.setVelocity(velocity.setX(+10));(использовал но в итоге сам летал, лучше стрел);
2)Vector vector = new Vector();
Vector angleVector = new Vector();
vector.angle(angleVector); (вообще не работает)
@EventHandler
public void BowShoot(EntityShootBowEvent e) {
Entity en =...