Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
timaxa007,
public class TileEntityIceChest extends TileEntityChest{
private int cachedChestType;
private ItemStack[] chestContents = new ItemStack[36];
private String customName;
public TileEntityIceChest(int p_i45397_1_) {
super(p_i45397_1_)...
Я дал код, при перезаходе все пропадает, а так уже все хорошо.
Главное то, что именно эта проблема очень "неловкая".
Добавлено: 19.12.2014 21:34:33
Сейчас роюсь ищу что не так сделал..Не могу понять, вроде все правильно..
"ТайлЕнтити"
Сундук сделан, с текстурой.Но появилась проблема, пропадают вещи при перезаходе из сундука , и перезаходе в мир
Что не так в коде?
public ItemStack decrStackSize(int p_70298_1_, int p_70298_2_)
{
if (this.chestContents[p_70298_1_] != null)
{...
Как я понял в рендере надо указывать свою текстуру таким кодом
private static final ResourceLocation field_147504_g = new ResourceLocation("textures/entity/chest/IceChest.png");
Бинд текстуры
else
{
this.bindTexture(field_147504_g);
...
RegisterEntiny ошибка.
Добавлено: 10.11.2014 23:21:53
Oldestkon, разве мне в CommonProxy надо что то писать?
Насколько я помню сервер не отвечает за текстуру и ....
Что именно там наследовать?
И так при создании столкнулся с проблемой, вот главный класс мода,вернее его часть(моб)
//*Моб Льда...*//
public static void registerEntity(Class entityClass, String name, int primaryColor, int secondaryColor)
{
int entityID =...