Недавнее содержимое от IceJuice

  1. I

    [1.7.10]-Сундук без своего гуи, стандартный но в моем моде

    Timaha007 Блин точно как я мог забыть
  2. I

    [1.7.10]-Сундук без своего гуи, стандартный но в моем моде

    timaxa007,  public class TileEntityIceChest extends TileEntityChest{ private int cachedChestType; private ItemStack[] chestContents = new ItemStack[36]; private String customName; public TileEntityIceChest(int p_i45397_1_) { super(p_i45397_1_)...
  3. I

    [1.7.10]-Сундук без своего гуи, стандартный но в моем моде

    Я дал код, при перезаходе все пропадает, а так уже все хорошо. Главное то, что именно эта проблема очень "неловкая". Добавлено: 19.12.2014 21:34:33 Сейчас роюсь ищу что не так сделал..Не могу понять, вроде все правильно.. "ТайлЕнтити"
  4. I

    [1.7.10]-Сундук без своего гуи, стандартный но в моем моде

    Сундук сделан, с текстурой.Но появилась проблема, пропадают вещи при перезаходе из сундука , и перезаходе в мир Что не так в коде? public ItemStack decrStackSize(int p_70298_1_, int p_70298_2_) { if (this.chestContents[p_70298_1_] != null) {...
  5. I

    [1.7.10]-Сундук без своего гуи, стандартный но в моем моде

    timaxa007 я сундук не когда не делал, делал по английскому тутору, сейчас попробую. Код рендера я перепишу.. Нет, не работает, я буду переписывать.
  6. I

    [1.7.10]-Сундук без своего гуи, стандартный но в моем моде

    timaha007, Ну и где же мне его делать?
  7. I

    [1.7.10]-Сундук без своего гуи, стандартный но в моем моде

    Что не так? Добавлено: 18.12.2014 18:20:17
  8. I

    [1.7.10]-Сундук без своего гуи, стандартный но в моем моде

    Как я понял в рендере надо указывать свою текстуру таким кодом private static final ResourceLocation field_147504_g = new ResourceLocation("textures/entity/chest/IceChest.png"); Бинд текстуры                else                {                    this.bindTexture(field_147504_g);        ...
  9. I

    [1.7.10]Моб.

    RegisterEntiny ошибка. Добавлено: 10.11.2014 23:21:53 Oldestkon, разве мне в CommonProxy надо что то писать?  Насколько я помню сервер не отвечает за текстуру и .... Что именно там наследовать?
  10. I

    [1.7.10]Моб.

    И так при создании столкнулся с проблемой, вот главный класс мода,вернее его часть(моб) //*Моб Льда...*//                public static void registerEntity(Class entityClass, String name, int primaryColor, int secondaryColor)                {                    int entityID =...
Назад
Сверху