Недавнее содержимое от IronRabbit

  1. IronRabbit

    Помогите реализовать ачивмент!

    :) Спасибо, буду пробовать.
  2. IronRabbit

    Помогите реализовать ачивмент!

    EntitylivingBase - это и моб и игрок одновременно? Мне нужен только игрок. Добавлено: 23.02.2016 21:35:25 Вот посмотрите, правильный ли код?  @Override public void onBlockDestroyedByPlayer(World world, int i, int j, int k, int l); { if (event.block == BlockSaphireOre); {...
  3. IronRabbit

    Помогите реализовать ачивмент!

    Спасибо за инфу. Если что буду спрашивать) Добавлено: 23.02.2016 20:54:39 И да поскольку я новичок в мододельстве можете мне пояснить что за что отвечает. Типа: onBlockDestroyed означает то и то, и т.д.
  4. IronRabbit

    Помогите реализовать ачивмент!

    Спасибо огромное за ссылки. Но мне конкретно нужно при разрушении блока, разница небольшая но суть ачивки такова что нужно именно разрушить блок, а не при тике предмета. А то што вы посоветовали я уже примерно делал:  } public void onUpdate(ItemStack itemstack, World world, Entity entity, int...
  5. IronRabbit

    Помогите реализовать ачивмент!

    Всем привет, я начинающий мододел и у меня возникла проблема. Мне нужно чтобы при разрушении блока(руды) (onBlockDestroyedByPlayer) игроку выдавалась ачивка (achievement). Кто может помочь киньте код или ссылку на гайд. Заранее спасибо!:) P.S.Кто даст хороший совет укажу в соавторах мода.
Назад
Сверху