Недавнее содержимое от LoLker

  1. L

    [1.5.2]Mod

    Так просмотров уже 30 а не кто не отвечает
  2. L

    [1.5.2]Mod

    up
  3. L

    Слепота

    Так он у тебя пустой
  4. L

    Слепота

    сделай такую проверку iworldObj != null && worldObj.getWorldInfo().isRaining() Добавлено: 04.10.2015 16:08:08 И кстать где ты достаешь worldObj??
  5. L

    [1.5.2]Mod

    Ребят такая тема где лежит класс в котором идет проверка версии мода сервера и клиента?
  6. L

    [1.5.2] Пакеты

    Хм много по копась я понял как работают пакеты например: У нас  есть два инта CLIENT и SERVER мы делаем так на клиенте int CLIENT != 0 и SERVER == 0 а на сервере на оборот если слать пакет через функцию sendPacketToAll(packet) то на клиенте int SERVER == саму себе то есть null а если на сервере...
  7. L

    [1.5.2] Пакеты

    Спс, щс попробуем)
  8. L

    [1.5.2] Пакеты

    Нужна помощь! Вот есть такая функция PacketDispatcher.sendPacketToServer(packet) она отправляет пакет с клиента на сервер а есть ли в майне где-нибудь функция которая отправляет пакет с сервера на клиент? Подскажите пожалуйста))
  9. L

    Запрос с клиента на сервер для получения данных.

    Разве?? Добавлено: 16.09.2015 11:47:57
  10. L

    Запрос с клиента на сервер для получения данных.

    Как вы поняли из названия темы мне нужен этот способ для получения какой то переменной или метода с сервера, чтоб таким способом защитить свой мод. Есть ли такой метод в ванили майнкрафта?? Если да то дайте пожлст название класс в котором это происходит или просто намекните как это можно сделать))00
  11. L

    Отключение звука

    А все разобрался)
  12. L

    Отключение звука

    Щс попробуем Добавлено: 10.09.2015 17:34:30 В евенте "PlaySoundSourceEvent" есть переменная "name" это и есть "uuid" или я не так понял??
  13. L

    Отключение звука

    Если сделать так как ты хочешь то он просто запустит еще один звук без громкости то есть он запускает новый звук с характеристиками указанными тут ("название звука", 1.0F, 1.0F)
  14. L

    Отключение звука

    Есть такая тема Minecraft.getMinecraft().sndManager.playSoundFX("название звука", 1.0F, 1.0F); это метод включает звук а есть ли метод который отключает звук по названию и его можно достать из класса Minecraft ??Весь SoundManager облазал есть конечно метод stopAllSounds но он не работает чет(...
Назад
Сверху