Недавнее содержимое от Pucci

  1. Pucci

    Заморозка игрока

    А таким образом можно по идее узнать как выключение возможности поворота камеры реализовано в классах гуи?
  2. Pucci

    Нужные знания для разработки

    bruh ок спасибо
  3. Pucci

    Нужные знания для разработки

    Что точно нужно знать для разработки модов кроме основ Java и OpenGL?
  4. Pucci

    Спектральная стрела (OpenGL)

    тогда опти файн зачем?
  5. Pucci

    О активных версиях майнкрафта для моддинга

    Что б вы понимали, я о версиях с наибольшим колвом модов и активом комунити соответственно: 1.5.2, 1.6.4, 1.7.10, 1.12.2 и.. собственно вопрос: достаточно ли сильно на майнкрафт повлияет обнова 1.17 (изменение генерации пещер это вам не хухры мухры), что бы была долгосрочная перспектива...
  6. Pucci

    Дело в паке (+DLC)

    DLC к этой непонятно как решенной проблеме: если вы нормально всё проверили в плане путей и кода, а оно всё ровно не находит текстуры, то попробуйте добавить их по аналогичному пути в папку bin, в которой есть те же папки, что и в src; у меня заработали текстуры после повторного появления этой...
  7. Pucci

    Регистрация инструмента, нерабочий ToolMaterial? (спойлер: рабочий)

    ****************************************************** я вставил ту же строку создания/инициализации(?) материала после preInit метода и перед init методом, а в аргументах метода региструющего топор обратился к материалу как к имяглавногофайла.имя_материала и оно заработало. @EventHandler...
  8. Pucci

    балбес

    балбес
  9. Pucci

    Регистрация инструмента, нерабочий ToolMaterial? (спойлер: рабочий)

    Пытаюсь зарегестрировать топор, выключение выделенной в ItemsRegistry строки и замена материала топора в onRegistryItem на алмазный/любой другой ванильный(?) убирает ошибку и приводит к успешному запуску. Коды: { "parent": "item/generated", "textures": { "layer0"...
  10. Pucci

    с 0 секунды моддинга понял что мкреатор

    с 0 секунды моддинга понял что мкреатор
  11. Pucci

    Дело в паке (+DLC)

    ох ***** я короче вернул вот состояние прежнее и заработало ну
  12. Pucci

    Дело в паке (+DLC)

    Если имеется ввиду место нахождения воркспейса, то оно в папке пользователя пс я попытался поменять воркспейс на просто лежащий в диске С (C:\), перенес туда же папку мода, но майн не запустился и я решил вернуть прежнее состояние мода
  13. Pucci

    Дело в паке (+DLC)

    полный лог, вроде как с тем же кодом: Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 433495552 bytes (413 MB) / 537919488 bytes (513 MB) up to 1888485376 bytes (1801 MB) JVM Flags: 0 total; IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0...
  14. Pucci

    Дело в паке (+DLC)

    Не грузит текстуру предмета (чернофиолетовая) Вот такая ошибочка в консоли: [17:44:01] [Client thread/ERROR] [FML.TEXTURE_ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+= [17:44:01] [Client thread/ERROR] [FML.TEXTURE_ERRORS]: The following texture errors were found. [17:44:01]...
  15. Pucci

    Нужна помощ

    Я пытаюсь создать предмет без функций, его получается зарегистрировать, но код, написанный для включения текстурок/модели, лишь меняет модель: без выделенных строк предмет в руках выглядит как блок без текстуры (чернорозовий), а со строками он становится в руке тонким как предмет, а должен еще и...
Назад
Сверху