Недавнее содержимое от Skar404

  1. Skar404

    Обновление .class при его повторном вызове

    Пожалуй это трудно когда прирос к IDE от JatBrains  Да пока плюсов в IDE от JatBrains побольше [hr] Спасибо, это именно то что нужно, а то перезапускать Minecraft каждый раз это еще то удовольствие
  2. Skar404

    Тестирование мода с другими модами при отладки

    Не знаю даже собранный мод не запускается, в общем странно если это запускается
  3. Skar404

    Тестирование мода с другими модами при отладки

    В общем декомпиляция и после тестов сборка всех модов видимо не плохое решений. Спасибо
  4. Skar404

    Тестирование мода с другими модами при отладки

    А вообще кроме декомпиляции решений нет?  И как обычно это делается или не кто не париться?
  5. Skar404

    Тестирование мода с другими модами при отладки

    Есть мод на Forge 1.7.10 и очень хочется его протестировать с другими модами и возможно не собираю мод установить jar файл другого мода? При попытки добавить моды в папку клиент крашится: forge/eclipse/mods
  6. Skar404

    Обновление .class при его повторном вызове

    Как при повторном обращении к функции она заново компилировалась? Точнее при изменении кода он уже бы обновлялся в Minecraft.  Использую IDE IntelliJ IDEA и Minecraft 1.7.10, Java 1.8 И скорее вопрос по Java Возможно не точно описал
  7. Skar404

    [1.6.4] Броня, изменения брони только одетой на игрока

    Нашел статью про NBT: http://www.minecraftforge.net/wiki/How_to_use_NBT_Tag_Compound Тема пока закрыта
  8. Skar404

    [1.6.4] Броня, изменения брони только одетой на игрока

    Там есть что-то похожие, либо я нечего не понимаю в Java, но вопрос остается где можно почитать от NBT или хотя бы class Minecraft для 1.6.4 связанный с NBT, и да всем заранее спасибо.
  9. Skar404

    [1.6.4] Броня, изменения брони только одетой на игрока

    А, где можно почитать про NBT Minecraft(Я как понял что отличается от стандартного NBT в Java)?
  10. Skar404

    [1.6.4] Броня, изменения брони только одетой на игрока

    И броня не должна быть невидимой, она слегка прозрачная
  11. Skar404

    [1.6.4] Броня, изменения брони только одетой на игрока

    Про НБТ понятно, но проблема как отследить что броня не целая или снята и вернуть данной броне изначальное состояние
  12. Skar404

    [1.6.4] Броня, изменения брони только одетой на игрока

    Когда человек одевает полный комплект брони меняется текстура брони, и она меняется для клиента и все, как можно сделать изменения только для брони одетой на игроке? Кусочек кода отвечающий за полный одетый сет: if (player.getCurrentArmor(3) != null && player.getCurrentArmor(3).getItem() ==...
  13. Skar404

    [1.6.4]Проблема с отображением брони

    Все из-за "/" а начали пути, обидная ошибочка( return "testmod:/textures/armor/" + this.TexturArrmor + ".png"; Спасибо)
  14. Skar404

    [1.6.4]Проблема с отображением брони

    this.TexturArrmor - отправляю названия текстур в ArmorSnadBox для удобства, И отображается Missing texture Добавлено: 30.07.2015 16:50:28 Ну вот все весь ArmorSnadBox: public class ArmorSnadBox extends ItemArmor { private String TexturArrmor; public ArmorSnadBox(int par1...
  15. Skar404

    [1.6.4]Проблема с отображением брони

    Проблема в том что у меня на клиенте Forge v9.11.1.965 А при отладки использую версию Forge v9.11.1.1345 И при отладки все отлично, а при запуске на тестовом клиенте не отображается тектура одетой брони Ну вот и сам код: ItemArmor arrmor_dark_0 = (ItemArmor) (new ArmorSnadBox(3260...
Назад
Сверху