Недавнее содержимое от Yuranga

  1. Yuranga

    Ore Dictionary в JEI

    Рецепты в ванильных категориях рецептов и категориях рецептов из других модов часто используют Ore Dictionary и отображаются в JEI особенным образом (все подходящие предметы отображаться поочерёдно). Как такое сделать со своей категорией рецептов?
  2. Yuranga

    Где исходники редстоун блока?

    Спасибо, исходники редстоун блока находятся в классе BlockCompressedPowered.
  3. Yuranga

    Где исходники редстоун блока?

    Единственный класс который появляется вместе с REDSTONE_BLOCK в классе Blocks - это Block. Как и с большинством других блоков. Через clrl+f нашёл только: public static final Block REDSTONE_BLOCK; и REDSTONE_BLOCK = getRegisteredBlock("redstone_block");
  4. Yuranga

    Ошибка при запуске проекта вместе с JEI

    Игра крашится во время загрузки если добавить JEI в run/mods/ или при подключении как библиотеку. Версия forge 14.23.5.2855 версия JEI 4.16.1.302. При запуске мода вместе с JEI не через IntelliJ IDEA, а через официальный лаунчер игры на той-же версии вылетов не происходит. Как это можно исправить?
  5. Yuranga

    Где исходники редстоун блока?

    Никак не могу найти исходники редстоун блока в net/minecraft/block/. В каком классе их можно найти?
  6. Yuranga

    Проблемы с интеграцией JEI

    deobfCompile тоже не работает.
  7. Yuranga

    Заменить дроп с ванильного блока

    Как изменить предметы выпадающие из ванильного блока?
  8. Yuranga

    В каком порядке Forge загружает моды?

    Для избежания конфликтов модов иногда важно знать их порядок загрузки. В каком порядке Forge загружает моды по умолчанию (если не указывать искусственно, что один мод должен загружаться до или после другого)?
  9. Yuranga

    Проблемы с интеграцией JEI

    Добавляю в build.gradle: //JEI repositories { maven { name = "Progwml6 maven" url = "http://dvs1.progwml6.com/files/maven" } maven { name = "ModMaven" url = "modmaven.k-4u.nl" } } dependencies { deobfProvided...
  10. Yuranga

    Как определить, является ли блок газом или жидкостью?

    BlockPos pos; //входные данные if (block instanceof IFluidBlock) { if (((IFluidBlock) world.getBlockState(pos).getBlock()).getFluid().isGaseous()) { return "gas"; } else { return "liquid"; } } else if (block == Blocks.WATER || block == Blocks.LAVA) {...
  11. Yuranga

    Проверить Item на Ore Dictionary

    Есть переменная Item, необходимо проверить относится ли данный тип предметов к определённому Ore Dictionary (например "ingotCopper": если предмет - слиток меди, возвращаем true, иначе возвращаем false). Сделать это нужно коде, не в игре.
  12. Yuranga

    Блок с переменным свечением

    Есть блок с BooleanProperty. Как сделать так, чтобы этот блок светился только когда оно равно true?
  13. Yuranga

    Блок, который можно ставить на воду

    Какой именно строчкой?
  14. Yuranga

    Блок, который можно ставить на воду

    Как сделать блок, который можно ставить на поверхность воды (как кувшинку)? В коде самой кувшинки ничего такого не нашёл. Проблема в том, что когда игрок нажимает боком по воде, он на неё не ставится (вместо этого ставится на дно, если игрок до него достаёт), а не в том, чтобы ограничить на...
  15. Yuranga

    Как определить, является ли блок газом или жидкостью?

    Как можно определить, является ли блок (fluid) размещённый в определённом месте газом или жидкостью?
Назад
Сверху