Результаты поиска

  1. ZZZubec

    Проблема с использованием методов из ванильного майна

    ну дык, ты не повторяешь за видео. Ты делаешь то но не там. Ты смотри на заголовки то и на файлы в видео в которых он это делает. А второго скриншота вообще нет в видео, где ты его взял не понятно.. То есть получается даже по готовому видео уже сделать сложно.. Пока не умеешь и не понимаешь в...
  2. ZZZubec

    Как сделать мир, который сбрасывается по бэкапа по кнопке

    Записать в ArrayList все блоки как структуру, а когда надо, поставить их. Смотри команду на сохранения структуры и на её чтение.
  3. ZZZubec

    Как получить слово из чата?

    вопрос не понятен.
  4. ZZZubec

    Как сделать связь между блоком и блоком в моде?

    wifi соединение) есть класс Input там можно отследить, смотри примеры в поиске на слово Input. Также есть событие PlayerInteractEvent, к которому лучше привязаться для отслеживания ПКМ. Но можно и через Input. Shift будет блокировать взаимодействие с блоком чтобы не открылось GUI, это плюс. Но...
  5. ZZZubec

    GeckoLIB 1.12.2

    пост рядом Помощь с анимациями
  6. ZZZubec

    Добавление лута в модификацию на структуры.

    у меня был мод RRAC на 1.4.7, [1.4.7][Forge]Remove Recipies and Craft (RRAC) - Minecraft Mods - Mapping and Modding: Java Edition - Minecraft Forum - Minecraft Forum который добавлял полное управление рецептами, крафтами, а также лутом который выпадает из мобов. сложность: сложно Не помню точно...
  7. ZZZubec

    Помощь с анимациями

    на днях скачал мод и там была зависимость geckolib3, на сколько я понимаю по описанию, это как раз поддержка анимаций через blockbench и код. и даже пост нашел на новые версии Как смешать анимации в geckolib3? также есть вики Getting Started и от туда Making Your Models (Blockbench) В общем must...
  8. ZZZubec

    интеграция Мод + Плагин

    Вопрос был в прошлом месяце, неужели так сложно воспользоваться поиском на форуме https://forum.mcmodding.ru/threads/vopros-integracii-s-modami-ispolzovanie-klassov-iz-moda-v-plagine.32958/
  9. ZZZubec

    java.awt.HeadlessException - УЖЕ ГУГЛИЛ!"!"!12! (это связано с майнкрафтом)

    в Minecraft нет такого package, нужен код этого места
  10. ZZZubec

    java.awt.HeadlessException - УЖЕ ГУГЛИЛ!"!"!12! (это связано с майнкрафтом)

    сами себе противоречите Какую помощь вы тогда ждёте? Лог по прежнему актуален..
  11. ZZZubec

    java.awt.HeadlessException - УЖЕ ГУГЛИЛ!"!"!12! (это связано с майнкрафтом)

    И код Теоретически такой мод не сложный, надо лишь передать пакет в котором и передать данные картинки. А затем получить его и отрисовать картинку. Вся проблема в том что это забъёт канал для остальных пакетов и Вас может даже выкинуть с сервера по таймауту.
  12. ZZZubec

    Настраиваемый спавн

    Вообще в лёгкую делается мод, потому что не важно что в сундуке. По теории Кота Шредингера, мы не можем определить жив кот или нет, пока не откроем коробку. Тут тоже самое, пока сундук закрыт "никто" не знает что там. А открытие сундука это как раз таки событие, к которому можно привязаться и...
  13. ZZZubec

    Жители не хотят работать

    Я в обычном то Minecraft их заставить не могу взять профы, понятия не имею как это тестировать. Я переселял жителей на лодке, строил им дома, строил блоки и кровати. А они всё равно бегут за море, как люди прям)) Но надо определенно тестировать на своих жителях. Minecraft жители мне кажется...
  14. ZZZubec

    Жители не хотят работать

    Понятия не имею, но у тебя должен быть не только блок с которым работает Житель, но и причина до него дойти, а также причина там остаться. У тебя возможно отсутствует два регистратора основной "указчик" на работу, это второй метод event.enqueueWork
  15. ZZZubec

    как получать мир и игрока каждый тик

    это из разряда "запредельное желание". Я только теоретически представляю как это сделать. Надо отправлять пакеты на сервер, но их надо в начале найти как они называются.. это чтоб сразу головой об стену после 2х недельного бессонного и безуспешного ковыряния в коде. Это будет проблема даже для...
  16. ZZZubec

    Сообщение от лица entity

    надо было отписаться, есть фильтр вопросов без решения.
  17. ZZZubec

    Палесос

    c конца или с начала? Откуда счёт? ItemEntity itemEntity = null; //стартовый блок BlockPos blockPos = null /* blah blah */; //позиция в виде вектора Vec3 start_pos = blockPos.getCenter(); //позиция предмета Vec3 end_pos = itemEntity.position(); /* new Vec3(10, 0, 0) */ //конечная позиция...
  18. ZZZubec

    Как лучше всего изменить чужие моды (Origins, Origins classes, 1.19.2 Fabric) ?

    не получится без переделки кода, ну или точнее, яб посмотрел на такой инструмент (утилиту, конфигурацию или подобнее). Ну а раз всё равно придётся править код, то проще делать это руками. Ведь когда ты делаешь tools, это в 2-3 раза сложнее ведь надо выработать какой то шаблон. наверное чисто...
  19. ZZZubec

    Что здесь не так в коде?

    На этот вопрос я могу ответить. Это очевидно, либо чтобы там написать что мы не смогли подключиться, либо куда вернуться (на какой экран) если мы не смогли подключиться. А если не гадать, то можно легко посмотреть как он его использует в дальнейшем. Отследить конечно, переходят от одного метода...
  20. ZZZubec

    Добавление инерции персонажу

    В желании нет ничего плохого, но это сложно будет объяснить для того кто только начал свой путь. Попробуйте в начале научиться делать предметы и блоки, поработать с событиями. А потом вернуться к этому вопросу снова. Вам надо отменить стандартный разбег напрочь. Что само по себе должно быть...
Назад
Сверху