Результаты поиска

  1. ZZZubec

    Как перенести воксельную модель в майн

    glTranslatef(x,y,z) перед отрисовкой модели, внутри между glPushMatrix и glPopMatrix молодец что не поленился и нашел хоть какое то решение и поправил сообщение
  2. ZZZubec

    Регистрация биома с конкретным id

    perfect!
  3. ZZZubec

    Регистрация биома с конкретным id

    ну не привязывайся к числам, используй его unique_name Я работал только с генераторами мира (структур). ты можешь этот список (я не умею работать с трансформерами или миксинами, в наше время они были не нужны)) сделать публичным и вытащить из него биомы, подменить своим, а те что достал...
  4. ZZZubec

    Изменение анимации передвижения

    не работал с SDK на анимации, могу только ссылки кинуть. Чтобы ты не подумал, что так много тут собралось людей опытных, а никто не отвечает) Могу объяснить про кастомные (custom) через шейдера в телеге (контакты или в подписи или в профиле)
  5. ZZZubec

    Регистрация биома с конкретным id

    Мне удалось найти net.minecraftforge.common.BiomeManager, там как я понимаю хранятся все биомы Biome.REGISTRY хранит также сами биомы и их ID, который в свою очередь просто выдаётся как порядковый номер. Соответственно ты можешь написать ID произвольный, но если будут другие биомы из...
  6. ZZZubec

    (MultiMC) Мой предмет и генерация лута

    Тыж боженька, что тебе боятся о мыслях простых смертных ;) Главное результат, тут я с тобой согласен. Пофиг как, главное чтобы люди создавали то что они хотят увидеть в Minecraft.
  7. ZZZubec

    (MultiMC) Мой предмет и генерация лута

    чисто логически написан верно, даже если будут ошибки, вот тут уж я и помогу) Единственное в чём я ошибся, это по привычке написал forge, но в принципе разница не так велика. Я сейчас о том, что такие вопросы в принципе не должны существовать без ответов на форуме. Или не существовать как...
  8. ZZZubec

    (MultiMC) Мой предмет и генерация лута

    Но это работает ведь, да?)) Что лучше? Пройти мимо или дать ответ? Или дать ответ где его можно получить?
  9. ZZZubec

    Нужен мод на быстрое выкидавание инвентаря!!!

    кто то наверное заплачет в сторонке.. да? зажиточные форумчане со знаниями)
  10. ZZZubec

    Прочность предметов в 1.19.4

    Сделай свою переменную damage в предмете, храни там что хочешь через NBT. Как мы определяем что это зелье а не оружие? Или как мы определяем что это фонарик на батарейках? свой класс предмета
  11. ZZZubec

    Прочность предметов в 1.19.4

    Что сам думаешь на этот счёт? Как это можно было бы сделать? Ну хотяб первую часть вопроса. С зельями уже работал, значит уже можешь догадаться почему зелья нельзя чинить другими зельями.
  12. ZZZubec

    Создание измерения 1.12.2

    У меня такое было когда Моб спавнился исключительно на сервере. И вроде ещё надо было где то зарегистрировать его настройка спавна на клиенте. То ли я его в глобальном списке забыл добавить. Дело не в самой модели в общем. Сервер хоть и является главным, это не означает что клиент бесполезная...
  13. ZZZubec

    Карты нормалей на модельках OBJ

    супер, теперь давай по подробнее
  14. ZZZubec

    Карты нормалей на модельках OBJ

    написать свой шейдер конечно же) lwjgl normal map lwjgl normal map - Поиск в Google https://www.shadertoy.com/view/MsScRt в ванильном Minecraft даже теней нет, вы не замечали этого? Но ты, можешь их добавить
  15. ZZZubec

    проблема с отображением gui

    вы даже по видео повторить не можете время укажите где Ваш код совпадает с видео
  16. ZZZubec

    Непонятная прозрачность в OBJ модели

    вы забыли в blender нажать А вот без этого режима новичку моделить вообще не рекомендуется, Face Orientation Или забыли включить glEnable(GL_DEPTH_TEST) перед отрисовкой модели
  17. ZZZubec

    Мод работает в среде разработки, но не работает самостоятельно

    смотрите кодировку и в которой пишите и в которой сравниваете есть UTF-8, а есть cp1251 и обе они содержат кириллицу (те самые буквы что у вас в примере) НО у каждой из них свой код, поэтому вы и не можете их обнаружить. В IDE есть отображения кодировки файла, это очень важно (как вы уже успели...
  18. ZZZubec

    Клик.

    https://www.tabnine.com/code/java/methods/java.awt.Robot/keyPress можно и попроще конечно, просто обратиться к Input
Назад
Сверху