Результаты поиска

  1. M

    [1.6.4] Атрибут игрока

    Применяешь неверно. Добавлено: 07.05.2015 22:32:54 Менять скорость надо через эвентхэндлер, по сути дела. Так будет более качественно. Есть порог скорости, когда у игрока выходит спринтинг, а когда ходьба. Границу не знаю между ними, но что-то там типо .setMovementSpeed() ищи.
  2. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Проспаться не помешает. Компиляция?.. да вполне себе так, шустренько..
  3. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Ты втираешь мне какую то дичь. Я действительно не могу понять, что я делаю не так. От комментария содержания "какой ты баран" ничего против не скажу. Я действительно не понимаю. else { for (int i = 0; i < w.playerEntities.size(); i++) { EntityPlayer p...
  4. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Он зарегистрирован. Жажда работает по аналогии. Каждый тик в тикхэндлере прибавляю по значению, все окей. Но тут значения надо прибавлять если игрок в радиусе тайла есть. Так вот, пробую добавлять из тайла - краш. Если добавляю просто так из тикхэндлера, то все окей.
  5. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Код таков: public class ModPlayerHandler implements IExtendedEntityProperties { public static final String LD_PROPS = "ExtendedPlayer"; private final int radiation = 24; private final int thirst = 25; private final int temperature = 26; private final int karma = 27; private...
  6. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Будь бобр, поправь код, если где то накосячил. Туплю неимоверно.
  7. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Ай елки. Суть вот в чем, вот есть тайл, в нем данный код. Но когда вхожу в радиус - выкидывает с крашем типо java.lang.NullPointerException: Ticking block entity, ругаясь на ldp.addRadiation(1000); package ru.mod.common.tileentities; import java.util.List; import...
  8. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Я понимаю, что добавлять значения надо в тайле, но каким боком? Просто не могу понять только этого. Условие, цикл или что? Тут просто ни в какую не могу допереть. Прошу не пинаться за "радиацию", просто так удобнее назвать некоторую хрень. Код из тикхэндлера: private void radiation(EntityPlayer...
  9. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Конь, там дело в том, что мне не нужно работать с ванильным тайлом. У меня свой, у которого есть радиус 3х блоков в сферическом варианте. И вот нужно как игрок войдет в эту зону тайла, надо добавлять ему по какому то значению в экстендед энтити игрока, аля счетчик, который при заполнении убивает...
  10. M

    Тикхэндлер и радиус тайлэнтити

    Допустим, есть тикхэндлер, в котором я буду добавлять игроку по 1 единице чего либо. Но нужно условие, что если игрок находится в радиусе какого либо тайлэнтити или блока, то ему добавляется по единице значения. Каким условием сделать такую проверку и где правильно будет добавлять значения счетчика?
  11. M

    Как сделать свой игровой режим?

    Допустим, у нас есть креатив, сурвайвал и адвенчур. Как сделать свой режим со своими так сказать правилами? Что бы можно было установить возможность свои параметры по возможности ставить или ломать определенные блоки, держать определенные предметы и т.д.?
  12. M

    Дальность рендера частиц.

    Я прекрасно понимаю на счет сдерживания себя и остального, но когда тебе утверждают что сам обьект мира небо и есть частица под названием класс cloudFx, то тут таки начинает нереально рвать.
  13. M

    Дальность рендера частиц.

    Конь, просто пойми, что форум делится на две части. Первая - школьники-долбоебыаутисты, вторая часть люди которые понимают, но ленятся. Вот и делай выводы.
  14. M

    Вид составной файла, каким он должен быть

    Проблему решил уже логикой неправильной ибо взор был не туда направлен.
  15. M

    Дальность рендера частиц.

    Куку, я смотрел на гитхабе код, да толку от копипасты и правок не было. Добавлено: 04.05.2015 16:12:56
  16. M

    Вид, содержимое файла и ссылка на файл

    Спасибо большое, разобрался!
  17. M

    Вид, содержимое файла и ссылка на файл

    Допустим, есть следующий код: public String getUrl(String name) { String txt = ".txt"; Constants var10001 = Constants.constants; return name == Constants.url_list[0]?"http://samesite.ru/mod/donators/deluxe_" + name + txt:"http://samesite.ru/mod/donators/premium_" + name + txt...
  18. M

    Дальность рендера частиц.

    "Россия - щедрая душа". Из какого еще мода что тебе надо?
  19. M

    Вид составной файла, каким он должен быть

    Допустим, есть следующий код: public String getUrl(String name) { String txt = ".txt"; Constants var10001 = Constants.constants; return name == Constants.url_list[0]?"http://samesite.ru/mod/donators/deluxe_" + name + txt:"http://samesite.ru/mod/donators/premium_" + name + txt...
  20. M

    Дальность рендера частиц.

    А ты как бы давать ответ по теме умеешь?)
Назад
Сверху